
Quand Lucifer est sur le champ de bataille, dès qu'un allié réalise un coup critique, une Aile de Séraphin est créée à côté de la cible. Quand Lucifer lance Vague du Néant, les Ailes de Séraphin sont rappelées infligeant des dgts aux ennemis auxquels elles étaient appliquées. Elles redonnent aussi des PV et de l'énergie à Lucifer tout en augmentant sa vitesse d'attq et son taux de coups critiques.
Formule
Multiplicateur | Base | Final | |
---|---|---|---|
Dégâts Physique | 0.4 | 7886.4 | 15886.4 |
Niv. de coup crit | - | 5.0% | 5.0% |
Guérison | 0.25 | 4068.7 | 9068.7 |