
后排巨砲,混合伤害普攻,普通攻击和技能都会受到法术强度和攻击强度的影响
技能
技能 | |
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普攻
自动战斗 |
普攻 |
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光线灼伤
大招 |
变身为人形态,向前射出一道以敌方最远单位为目标的激光,被激光穿过的目标均会受到伤害,对目标造成伤害,免疫能量削减效果,释放技能时将消耗能量,能量耗尽后,会回到水晶形态。 |
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光照陷阱
绿色 |
水晶形态:对最近的敌人释放光束,对其造成伤害。光束命中目标后,会以目标为中心,攻击两侧的敌人。 人形态:释放光束持续照射最近的敌人,若引导结束,会以目标为中心制造爆炸。 |
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治疗光束
蓝色 |
水晶形态:为自己和周围最多两名友方英雄恢复生命。并在接下来一段时间内,降低他们受到同名技能二次打击的伤害。 人形态:释放一道在友方之间弹射的光束,恢复友方英雄的生命值,并在接下来一段时间内,降低他们受到同名技能二次打击的伤害,若受到照射的友军生命低于一定值,则会持续受到治疗。 |
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光线强化
被动属性 |
提升自身护甲穿透和法术穿透效果 |
符文
品质 | 符文 |
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白色 | |
绿色 | |
绿色+1 | |
蓝色 | |
蓝色+1 | |
蓝色+2 | |
紫色 | |
紫色+1 | |
紫色+2 | |
紫色+3 | |
紫色+4 | |
橙色 | |
橙色+1 | |
橙色+2 | |
橙色+3 | |
橙色+4 | |
橙色+5 | |
橙色+6 | |
橙色+7 | |
红色 | |
红色+1 | |
红色+2 | |
红色+3 | |
红色+4 | |
红色+5 |
属性
品质 | 属性 |
---|---|
紫色+3 |
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紫色+4 |
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橙色+1 |
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橙色+2 |
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橙色+3 |
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橙色+4 |
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橙色+5 |
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橙色+6 |
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橙色+7 |
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红色+4 |
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红色+5 |
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觉醒
该英雄的神秘能力还未觉醒
皮肤
本英雄的皮肤尚未开启,敬请期待
装备
Numbers show the popularity of activated reforged equipment. Adds to 200%, as you can have one active and one passive reforged equip skill. Data comes from the War of Kings fights.
装备 | 装备 | 重铸 | 重铸 | % | ||
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狼人之牙 | ![]() |
钉头锤 | 3.6 | ||
![]() |
魔王铃铛 | ![]() |
魔王铃铛 | 3.6 | ||
![]() |
鱼鳞链甲 | ![]() |
龙鳞链甲 | |||
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守卫之盾 | ![]() |
守护者圆盾 | 32.7 | ||
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摄魂瓮 | ![]() |
秘银瓮 | 65.5 | ||
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绝杀之刃 | ![]() |
末影刃 | 10.9 | ||
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霜之哀嚎 | ![]() |
霜之叹息 | 18.2 | ||
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虚灵之盾 | ![]() |
秘术之盾 | 65.5 |
标签
兽魂
Numbers show the popularity of equipped Beast Souls; Orange quality or higher. Data comes from the War of Kings and Beast Soul Tourney.
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不死火凤 5.4%
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圣光独角兽 44.6%
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魂之梦魇 12.0%
-
阿加雷斯 38.0%
符文核心
属性 | |
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1 |
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2 |
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3 |
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4 |
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5 |
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Numbers show the popularity of activated Rune Core colors; cores at max level. Data comes from the Arena, War of Kings, and Beast Soul Tourney.
- 红色 10.7%
- 蓝色 46.7%
- 黄色 14.7%
- 绿色 28.0%
天赋
示例团队
英雄 | |
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竞技场 |
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竞技场 | |
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竞技场 |
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竞技场 |
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