
前排坦克,物理普攻,能嘲讽敌人攻击自己并对周围敌人造成范围伤害
技能
技能 | |
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普攻
自动战斗 |
普攻 |
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天崩地裂
大招 |
重击地面,对前方一条直线的敌人造成物理伤害 被击中的敌人将受到嘲讽,攻击荒野战神 |
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战斗怒吼
绿色 |
分别嘲讽敌方攻击强度和法术强度最高的敌人,并为自己和己方最虚弱的英雄添加减免伤害的护盾 |
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鲜血之灵
蓝色 |
给周围敌人施加5秒的鲜血之灵效果,受到此效果影响的目标攻击力会下降,并且每次攻击会对荒野战神造成治疗效果,最多造成8次治疗 |
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一骑当千
被动属性 |
普通攻击替换为回旋斩,对周围所有敌人造成伤害 永久提升攻击强度,攻击速度,以及吸血效果 |
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汰弱留强
觉醒 |
受到的伤害降低,每有一个敌方单位死亡都会回复自身生命值,回旋斩会对召唤生物造成无视护甲的额外伤害; |
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战利品
皮肤 |
己方每击杀一名敌人,将提升荒野战神的护甲,法术抗性以及伤害减免效果 该效果最多叠加10次 |
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物理阻碍
队长 |
降低敌方的攻击强度,持续整场战斗 |
符文
品质 | 符文 |
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白色 | |
绿色 | |
绿色+1 | |
蓝色 | |
蓝色+1 | |
蓝色+2 | |
紫色 | |
紫色+1 | |
紫色+2 | |
紫色+3 | |
紫色+4 | |
橙色 | |
橙色+1 | |
橙色+2 | |
橙色+3 | |
橙色+4 | |
橙色+5 | |
橙色+6 | |
橙色+7 | |
红色 | |
红色+1 | |
红色+2 | |
红色+3 | |
红色+4 | |
红色+5 | |
觉醒 |
属性
品质 | 属性 |
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紫色+3 |
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紫色+4 |
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橙色+1 |
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橙色+2 |
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橙色+3 |
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橙色+4 |
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橙色+5 |
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橙色+6 |
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橙色+7 |
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红色+4 |
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红色+5 |
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觉醒

觉醒任务: 使用荒野战神获得两次竞技场战斗的胜利
关卡 | lv | |
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挑战 5-3 | 28 |
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专属精华 | 属性 |
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皮肤

- 生命 6000.0
- 护甲 50.0
- 法术抗性 50.0
- 生命偷取等级 62
装备
Numbers show the popularity of activated reforged equipment. Adds to 200%, as you can have one active and one passive reforged equip skill. Data comes from the War of Kings fights.
装备 | 装备 | 重铸 | 重铸 | % | ||
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链甲 | ![]() |
精工锁子甲 | 20.0 | ||
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武者木屐 | ![]() |
赫尔墨斯之靴 | |||
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鱼鳞链甲 | ![]() |
龙鳞链甲 | |||
![]() |
驯龙长笛 | ![]() |
唤龙长笛 | 40.0 | ||
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王者之刃 | ![]() |
王者巨剑 | 20.0 | ||
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惩戒腰带 | ![]() |
荒原腰带 | 40.0 | ||
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荆棘之拥 | ![]() |
荆棘刺甲 | 40.0 | ||
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重型蓝钢锻甲 | ![]() |
重型黑铁锻甲 | 40.0 |
标签
兽魂
Numbers show the popularity of equipped Beast Souls; Orange quality or higher. Data comes from the War of Kings and Beast Soul Tourney.
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霜火巨龙 12.8%
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大地比蒙 39.9%
-
提亚马特 47.3%
符文核心
属性 | |
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1 |
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2 |
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3 |
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4 |
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5 |
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Numbers show the popularity of activated Rune Core colors; cores at max level. Data comes from the Arena, War of Kings, and Beast Soul Tourney.
- 红色 8.4%
- 蓝色 39.7%
- 黄色 19.0%
- 绿色 33.0%
天赋
示例团队
英雄 | |
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天空之城 黑暗骑士 |
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天空之城 — 黑暗骑士 | |
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竞技场 |
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竞技场 | |
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竞技场 |
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竞技场 | |
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天空之城 黑暗骑士 |
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天空之城 — 黑暗骑士 | |
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竞技场 |
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竞技场 | |
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地牢 精英 |
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地牢 — 精英 | |
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竞技场 |
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竞技场 | |
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竞技场 |
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竞技场 | |
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天空之城 黑暗骑士 |
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天空之城 — 黑暗骑士 | |
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地牢 精英 |
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地牢 — 精英 | |
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