Helden: Dunkhild

Dunkhild

Dunkhild

  • Legende

Hintere Reihe Schütze. Physischer Basisangriff. Verwendet drei Waffen, um massiven Schaden an Helden der mittlerer und hinterer Reihe auszuteilen.

Fähigkeiten

Fähigkeit
Basisangriff

Auto

Basisangriff

Seelenbrand

Ultimative

Seele Ergreifen: Dunkhild nutzt Seele Ergreifen Projektile, um einem geg. Ziel andauernden phys. Schaden zuzufügen. Jedes Seele Ergreifen Projektil reduziert die erh. Heilung für das Ziel. Sengende Klinge: Dunkhild teilt ihre Sengende Klinge in mehrere Schwerter und greift ein Ziel an und teilt phys. Schaden aus. Das von der Sengenden Klinge angegriffene Hauptziel erh. einen Klinge-Kauern-Effekt. Zerstörungsleier: Dunkhild benutzt Zerstörungsleier, um eine tödliche Komposition zu spielen. Eine Klinge der Vernichtung fliegt durch die Musik und greift einen Gegner in der hinteren Reihe an und teilt massiven Schaden an das Ziel aus. Falls dieser Angriff den Gegner tötet, regeneriert Dunkhild 500 Pkt Energie.

Klingenerfurcht

Grün

Seele Ergreifen: Dunkhild feuert Seele Ergreifen Projektile auf ein Ziel und teilt phys. Schaden aus. Sengende Klinge: Dunkhild lädt Energie auf und aktiviert ein Sengendes Feld, die allen Gegnern im Feld der Sengenden Klinge andauernden Schaden austeilt. Ziele erh. außerdem einen Klingen-Kauern-Effekt und erh. andauernden Schaden für einige Zeit. Zerstörungsleier: Dunkhild spielt die Zerstörungsleier und die erschütternden Schallwellen feuern ein Geisterprojektil ab, das Gegner in mittlerer/hinterer Reihe angreift und phys. Schaden austeilt.

Scattercast

Blau

Seele Ergreifen: Dunkhild aktiviert Seele Ergreifen und erzeugt ein Seele ergreifendes Schwarzesloch unter dem Gegner und greift das Ziel kontinuierlich an. Wenn Dunkhild Seele Ergreifen verwendet, um ihren [Scattercast] zu werfen, wird es ihre AD verstärken. Dieser Effekt kann sich innerhalb eines bestimmten Zeitraums stapeln. Sengende Klinge: Dunkhild verwendet Sengende Klinge, bringt eine feurige Klinge auf die gegnerische Formation herab und verursacht physischen AoE Schaden. Wenn Dunkhild Sengende Klinge verwendet, um ihren [Scattercast] zu werfen, erhöht es ihre krit. Trefferrate. Dieser Effekt kann sich innerhalb eines bestimmten Zeitraums stapeln. Zerstörungsleier: Dunkhild spielt Zerstörungleier, sendet Schallwellenwaffen, die herausfliegen, gegnerische Ziele in der mittleren/hinteren Reihe angreifen und Schaden anrichten. Jede Schallwellenwaffe gibt Dunkhild einen temporären, stapelbaren Schild.

Der Erleuchtete

Passiv

Dunkhild verw. drei Waffen im Kampf basierend auf ihrer HP, um Ziele anzugreifen: Seele Ergreifen, Sengende Klinge, und Zerstörungsleier. Jedes Mal, wenn Dunkhild eine gew. Menge HP im Kampf verliert, erhält sie einen perm. AD-Boost. Wenn die Zerstörungsleier-Waffe verwendet wird, gibt sie sich selbst ein zeitlich begr., Schaden absorbierendes Schild. Jegliche Heilungs- oder Lebensraubeffekte, die Dunkhild im Kampf erhält sind verringert. Wenn der Kampf startet, wirkt Dunkhild eine Jagdschlinge vor ihr. Wenn ein Gegner sie betritt, wird er für einige Zeit eingesperrt und kann keine Fähigkeiten wirken.

Runen

Qualität Runen
Weiß
  • HP
  • Angriffsschaden
  • Angriffsschaden
  • Rüstung
  • Energiereg.
Grün
  • Rüstungdurchdr.
  • Angriffskraft
  • Voraussicht
  • Natur
  • Heilige Macht
  • Mut
Grün +1
  • Angriffsschaden
  • Belagern
  • Gier
  • Unsterblichkeit
  • Verteidigung
  • Bronco
Blau
  • Rüstungdurchdr.
  • Unsterblichkeit
  • Ritterlichkeit
  • Elefant
  • Riese
  • Drache
Blau +1
  • Mut
  • Ritterlichkeit
  • Spinne
  • Riese
  • Jäger
  • Elf
Blau +2
  • Natur
  • Verteidigung
  • Banshee
  • Tiger
  • Werwolf
  • Apollo
Lila
  • Belagern
  • Löwe
  • Drache
  • Elf
  • Spinnenkönigin
  • Bullenhorn
Lila +1
  • Ritterlichkeit
  • Löwe
  • Drache
  • Krieger
  • Ares
  • Zerberus
Lila +2
  • Grizzly
  • Tiger
  • Kriegspferd
  • Aegis
  • Feuergott
  • Pandora
Lila +3
  • Löwe
  • Jäger
  • Mammut
  • Bullenhorn
  • Riesige Krabbe
  • Centaur
Lila +4
  • Sirenelle
  • Apollo
  • Bullenhorn
  • Trojanisches Pferd
  • Gungnir
  • Sleipnir
Orange
  • Elf
  • Ares
  • Trojanisches Pferd
  • Schicksale
  • Loki
  • Odin
Orange +1
  • Apollo
  • Ares
  • Sphinx
  • Uranus
  • Selket
  • Seth
Orange +2
  • Apollo
  • Taifun
  • Minotaurus
  • Brigid
  • Shu
  • Osiris
Orange +3
  • Bullenhorn
  • Schicksale
  • Cupid
  • Sleipnir
  • Osiris
  • Weltentöter
Orange +4
  • Zyklop
  • Gungnir
  • Seth
  • Ra
  • Gottestöter-Stab
  • Gefrorenes Feld
  • Sternenfresser
Orange +5
  • Selket
  • Seth
  • Shu
  • Drachenrüstung
  • Raumturbulenz
  • Naga
  • Gilgamesh
Orange +6
  • Walküre
  • Montu
  • Dunkle Flamme
  • Naga
  • Namtaru
  • Enki
Orange +7
  • Ra
  • Raumturbulenz
  • Gugalanna
  • Nabu
  • Selene
Rot
  • Sternenkanone
  • Naga
  • Namtaru
  • Goldener Apfel
  • Erdkern
  • Delphi
Rot +1
  • Marduk
  • Namtaru
  • Selene
  • Quellwasser
  • Zeitsense
  • Clothos
  • Nyx
Rot +2
  • Naga
  • Himmelsflügel
  • Selene
  • Letzter Wunsch
  • Clothos
  • Nemesis
Rot +3
  • Naga
  • Atlas
  • Prometheus
  • Nyx
  • Oneiroi
  • Mjolnir
Rot +4
  • Goldener Apfel
  • Zeitsense
  • Deucalion
  • Olympus
  • Styx
  • Tyrfing
  • Taranis
Rot +5
  • None
  • Clothos
  • Olympus
  • Mjolnir
  • Galahad
  • Taranis

Eigenschaften

Qualität Eigenschaften
Lila +3
  • Angriffsschaden 120
  • Krit. Trefferchance 25.0
  • Rüstungspen. 15
  • Energieschub 4
Lila +4
  • Hp 650
  • Angriffsschaden 120
  • Rüstung 15
  • Magiewid. 15
Orange +1
  • Krit. Trefferchance 50.0
  • Trefferquote 38
  • AR-Pen 5.00%
  • Angriffs-Spd. 5.00%
Orange +2
  • Hp 950
  • Angriffsschaden 120
  • Energie stehlen 5
  • Energieschub 8
Orange +3
  • Hp 1100
  • Rüstung 20
  • Magiewid. 15
  • Ausweichlevel 53.8
Orange +4
  • Hp 850
  • Krit.schad.lv 16.0
  • Trefferquote 53
  • Energieschub 5
Orange +5
  • Krit.schad.lv 20.0
  • Trefferquote 92
  • Ausweichlevel 53.8
  • Rüstungspen. 15
Orange +6
  • Hp 1150
  • Angriffsschaden 200
  • Rüstung 20
  • Magiewid. 10
Orange +7
  • Hp 1350
  • Angriffsschaden 210
  • Energieschub 6
  • Angriffs-Spd. 5.00%
Rot +4
  • Hp 1450
  • Angriffsschaden 265
  • Rüstung 35
  • Magiewid. 35
Rot +5
  • Hp 1750
  • Krit. Trefferchance 62.5
  • Krit.schad.lv 24.0
  • Trefferquote 92

Erweckung

Die geheimnisvolle Kraft dieses Helden wurde noch nicht erweckt.

Skin

Der Skin dieses Helden ist noch nicht verfügbar. Bleib dran!

Ausrüstungsvergleich

Numbers show the popularity of activated reforged equipment. Adds to 200%, as you can have one active and one passive reforged equip skill. Data comes from the War of Kings fights.

Ausrüstungsvergleich Ausrüstung Erneuern Erneuern %
Werwolfzahn Werwolfzahn Keule Keule 2.5
Katzenpfote Katzenpfote Tigerkrallen-Handschuh Tigerkrallen-Handschuh 1.6
Ätherklinge Ätherklinge Psi-Klinge Psi-Klinge 3.3
Phantomschneide Phantomschneide Phantomsense Phantomsense 18.9
InstabilesPlasma InstabilesPlasma Spaltungsplasma Spaltungsplasma 38.5
Mörderklinge Mörderklinge Halbschatten-Klinge Halbschatten-Klinge 37.7
Arthurs Schwert Arthurs Schwert Avalon-Klinge Avalon-Klinge 39.3
Ursprungsflügel Ursprungsflügel Zyklon-Flügel Zyklon-Flügel 58.2

Gruppen

  • Legendäre Allianz
  • Ehrenhafte Helden
  • Zeitlupe
  • Sci-Fi-Film
  • R&D Team

Biestseele

Numbers show the popularity of equipped Beast Souls; Orange quality or higher. Data comes from the War of Kings and Beast Soul Tourney.

  • Greif 9.6%
  • Hydra 70.1%
  • Skorpion 20.2%

Runenkern

Eigenschaften
1
  • Hp 2000.0
  • Angriffsschaden 90.0
  • Lebensraublevel 75
  • Krit. Trefferchance 15.0
2
  • Angriffsschaden 135.0
  • Hp 3000.0
  • AR-Pen 4.50%
  • Ausweichlevel 46.2
3
  • Ausweichlevel 61.5
  • Hp 4000.0
  • Magiewid. 80.0
  • Krit. Trefferchance 30.0
4
  • Rüstungspen. 50.0
  • Krit.schad.lv 100.0
  • Hp 5000.0
  • Angriffsschaden 225.0
5
  • Angriffsschaden 270.0
  • Lebensraublevel 225
  • Rüstungspen. 60.0
  • Krit. Trefferchance 45.0

Numbers show the popularity of activated Rune Core colors; cores at max level. Data comes from the Arena, War of Kings, and Beast Soul Tourney.

  • Rot 7.3%
  • Blau 9.2%
  • Gelb 7.6%
  • Grün 75.8%

Talente

  • Arglist I
  • Brecher I
  • Adlerauge I
  • Schwachpunkt II
  • Befehl II
  • Plattenrüstung II
  • Schneller Zug III
  • Sturmbogen III
  • Energieschuss III
  • Fokus III

Dieser Held hat noch keinen Hauptmannskill.

Beispiel Aufstellungen

Helden
Himmelsstadt
Lilith
  • York (Wikinger)
  • Sue (Blauer Traum)
  • Aurora (Sigur)
  • Dunkhild
  • Mira (Nachteule)
Himmelsstadt — Lilith
  • York (Wikinger)
  • Sue (Blauer Traum)
  • Aurora (Sigur)
  • Dunkhild
  • Mira (Nachteule)
Himmelsstadt
Malachi
  • Malachi (Erweckung)
  • York (Wikinger)
  • Aurora (Sigur)
  • Dunkhild
  • Mira (Nachteule)
Himmelsstadt — Malachi
  • Malachi (Erweckung)
  • York (Wikinger)
  • Aurora (Sigur)
  • Dunkhild
  • Mira (Nachteule)
Himmelsstadt
Bibo
  • York (Wikinger)
  • Gridlock (Erweckung)
  • Sue (Blauer Traum)
  • Dunkhild
  • Mira (Nachteule)
Himmelsstadt — Bibo
  • York (Wikinger)
  • Gridlock (Erweckung)
  • Sue (Blauer Traum)
  • Dunkhild
  • Mira (Nachteule)
Himmelsstadt
Bibo
  • Luzifer (Erweckung)
  • York (Wikinger)
  • Sue (Blauer Traum)
  • Dunkhild
  • Mira (Nachteule)
Himmelsstadt — Bibo
  • Luzifer (Erweckung)
  • York (Wikinger)
  • Sue (Blauer Traum)
  • Dunkhild
  • Mira (Nachteule)
Himmelsstadt
Bibo
  • Luzifer (Erweckung)
  • York (Wikinger)
  • Gridlock (Erweckung)
  • Sue (Blauer Traum)
  • Dunkhild
Himmelsstadt — Bibo
  • Luzifer (Erweckung)
  • York (Wikinger)
  • Gridlock (Erweckung)
  • Sue (Blauer Traum)
  • Dunkhild
Himmelsstadt
Malachi
  • Malachi (Erweckung)
  • Luzifer (Erweckung)
  • York (Wikinger)
  • Aurora (Sigur)
  • Dunkhild
Himmelsstadt — Malachi
  • Malachi (Erweckung)
  • Luzifer (Erweckung)
  • York (Wikinger)
  • Aurora (Sigur)
  • Dunkhild
Arena
  • Flint (Erweckung)
  • Actaeon
  • Dunkhild
  • Pyre (Erweckung)
  • Sonix
Arena
  • Flint (Erweckung)
  • Actaeon
  • Dunkhild
  • Pyre (Erweckung)
  • Sonix
Arena
  • Flint (Erweckung)
  • Azrael (Erweckung)
  • Dunkhild
  • Pyre (Erweckung)
  • Smoke (Heiliger Mörder)
Arena
  • Flint (Erweckung)
  • Azrael (Erweckung)
  • Dunkhild
  • Pyre (Erweckung)
  • Smoke (Heiliger Mörder)
Arena
  • Lystia
  • Actaeon
  • Dunkhild
  • Pyre (Erweckung)
  • Sonix
Arena
  • Lystia
  • Actaeon
  • Dunkhild
  • Pyre (Erweckung)
  • Sonix
Himmelsstadt
Malachi
  • Malachi (Erweckung)
  • Charlotte
  • York (Wikinger)
  • Aurora (Sigur)
  • Dunkhild
Himmelsstadt — Malachi
  • Malachi (Erweckung)
  • Charlotte
  • York (Wikinger)
  • Aurora (Sigur)
  • Dunkhild
Dunkhild
Dunkhild

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