Ariel: Penitencia

Penitencia

Holy Smite

Marca a los enemigos que activen su habilidad ‘Escudo Divino’. Si un rival marcado genera más de 180 PE sufrirá una Penitencia que le infligirá daño continuo e impedirá que gane PE temporalmente.

Fórmula

Multiplicado Base Final
Daño Físico 0.35 3878.1 10878.1

Habilidad

Héroe

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