Invoca una Guadánima cada vez que se utiliza una habilidad. Éstas flotarán por todo el campo de batalla, dañando a los enemigos. La habilidad es inmune al Silencio. Cada vez que una Guadánima alcance a su objetivo, otorgará a Halley una Marca de Muerte. Cuando tenga 3, aumentarán el robo de vida de Halley y su curación.
Fórmula
| Multiplicado | Base | Final | |
|---|---|---|---|
| Daño Mágico | 0.2 | 3110.7 | 7110.7 |
| Robo de Vida Mágico | - | 25.0% | 25.0% |
| Efecto curativo | - | 35.0% | 35.0% |