Aumenta su daño crítico. Si un aliado asesta un crítico, Lucifer eleva su vel. atq. y prob. crít. Al 6º aumento se transforma en Serafín Oscuro con gran armadura y res. mág. y daño por salpicadura.
Fórmula
| Multiplicado | Base | Final | |
|---|---|---|---|
| Nvl. Daño crítico | - | 105.0 | 105.0 |
| Poder Físico | 1 | 1659.5 | 1659.5 |
| Armad. | 1 | 442.5 | 442.5 |
| Resist. Mágica | 1 | 442.5 | 442.5 |