Al atacar o lanzar una habilidad, aumenta su probabilidad y daño críticos cuantos más PS le falten al rival alcanzado. Además, si elimina a un enemigo, a continuación disparará 'Bala de Armadura'.
Fórmula
| Multiplicado | Base | Final | |
|---|---|---|---|
| Daño Físico | 1.0 | 10441.3 | 30441.3 |
| Daño Físico | 0.2 | 1480.2 | 5480.2 |
| Crítico por cada 1% de PS perdidos | - | 1.0 | 1.0 |
| Daño Crítico por cada 1% de PS perdidos | - | 1.6 | 1.6 |