Equipamentos: Elixir da Víbora

Elixir da Víbora

Viper Elixir

  • Habilidades que causam dano irá reduzir a quantidade de regeneração de saúde recebida pelo alvo durante um período de tempo.
  • Reforjar: Fada Nostrum

Heróis

  • Aurai
  • Candy
  • Crabbie
  • Emily
  • Gorgana
  • Greeneye
  • Ingrid
  • Karna
  • Kong Ming
  • Merlynn
  • Vulkan

Níveis

Nv Custo Atributos
1
  • 60.000
  • 1.264
  • Poder Habilidade 140
  • Regenerar energia 76
  • Vel. ataque 1.73%
  • 60.000
  • 1.264
  • Poder Habilidade 140
  • Regenerar energia 76
  • Vel. ataque 1.73%
2
  • 60.000
  • 1.264
  • Poder Habilidade 153
  • Regenerar energia 83
  • Vel. ataque 1.89%
  • 60.000
  • 1.264
  • Poder Habilidade 153
  • Regenerar energia 83
  • Vel. ataque 1.89%
3
  • 60.000
  • 1.376
  • Poder Habilidade 169
  • Regenerar energia 91
  • Vel. ataque 2.08%
  • 60.000
  • 1.376
  • Poder Habilidade 169
  • Regenerar energia 91
  • Vel. ataque 2.08%
4
  • 60.000
  • 1.501
  • Poder Habilidade 187
  • Regenerar energia 101
  • Vel. ataque 2.30%
  • 60.000
  • 1.501
  • Poder Habilidade 187
  • Regenerar energia 101
  • Vel. ataque 2.30%
5
  • 60.000
  • 1.688
  • Poder Habilidade 208
  • Regenerar energia 112
  • Vel. ataque 2.56%
  • 60.000
  • 1.688
  • Poder Habilidade 208
  • Regenerar energia 112
  • Vel. ataque 2.56%
6
  • 60.000
  • 2.370
  • Poder Habilidade 234
  • Regenerar energia 126
  • Vel. ataque 2.88%
  • 60.000
  • 2.370
  • Poder Habilidade 234
  • Regenerar energia 126
  • Vel. ataque 2.88%
7
  • 60.000
  • 2.510
  • Poder Habilidade 263
  • Regenerar energia 141
  • Vel. ataque 3.23%
  • 60.000
  • 2.510
  • Poder Habilidade 263
  • Regenerar energia 141
  • Vel. ataque 3.23%
8
  • 60.000
  • 2.627
  • Poder Habilidade 294
  • Regenerar energia 158
  • Vel. ataque 3.62%
  • 60.000
  • 2.627
  • Poder Habilidade 294
  • Regenerar energia 158
  • Vel. ataque 3.62%
9
  • 60.000
  • 2.800
  • Poder Habilidade 328
  • Regenerar energia 176
  • Vel. ataque 4.03%
  • 60.000
  • 2.800
  • Poder Habilidade 328
  • Regenerar energia 176
  • Vel. ataque 4.03%
10
  • 60.000
  • 3.215
  • Poder Habilidade 364
  • Regenerar energia 196
  • Vel. ataque 4.48%
  • 60.000
  • 3.215
  • Poder Habilidade 364
  • Regenerar energia 196
  • Vel. ataque 4.48%
11
  • 60.000
  • 4.592
  • Poder Habilidade 406
  • Regenerar energia 218
  • Vel. ataque 4.99%
  • 60.000
  • 4.592
  • Poder Habilidade 406
  • Regenerar energia 218
  • Vel. ataque 4.99%
12
  • 60.000
  • 5.776
  • Poder Habilidade 455
  • Regenerar energia 245
  • Vel. ataque 5.60%
  • 60.000
  • 5.776
  • Poder Habilidade 455
  • Regenerar energia 245
  • Vel. ataque 5.60%
13
  • 60.000
  • 6.841
  • Poder Habilidade 512
  • Regenerar energia 276
  • Vel. ataque 6.30%
  • 60.000
  • 6.841
  • Poder Habilidade 512
  • Regenerar energia 276
  • Vel. ataque 6.30%
14
  • 60.000
  • 7.281
  • Poder Habilidade 577
  • Regenerar energia 311
  • Vel. ataque 7.10%
  • 60.000
  • 7.281
  • Poder Habilidade 577
  • Regenerar energia 311
  • Vel. ataque 7.10%
15
  • 60.000
  • 7.628
  • Poder Habilidade 650
  • Regenerar energia 350
  • Vel. ataque 8.00%
  • 60.000
  • 7.628
  • Poder Habilidade 650
  • Regenerar energia 350
  • Vel. ataque 8.00%

Habilidade

Profecia de Hammurabi - Habilidades que causam dano irá reduzir a quantidade de regeneração de saúde recebida pelo alvo durante um período de tempo.

Multiplicador Base Final
Efeito de Cura - -40.0% -40.0%

Habilidade

Reforjar

Atual Reforjar
11-0 1-0
12-0 5-4
13-0 7-6
14-0 9-3
15-0 10-5

Esta página foi útil?

Faça uma doação agora