突进刺客,物理普攻,从敌人最脆弱的地方开始攻击并且攻击不会因伤害被打断
技能
技能 | |
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普攻
自动战斗 |
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普攻 |
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灵魂禁锢
大招 |
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禁锢目标周围其他敌军的灵魂,令其无法攻击也无法被攻击。对目标造成大量物理伤害并使其在接下来一段时间内受到的物理伤害增加 |
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致命一击
绿色 |
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被动属性:暗影刺客开始战斗后会出现在敌方阵营最后。使用该技能后会对最近的目标造成大量物理伤害,并打断其正在释放的技能 |
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毒伤
蓝色 |
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使目标中毒,持续受到伤害,并且护甲降低。该伤害为物理伤害 |
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战斗回复
被动属性 |
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每攻击3次,下次攻击会回复刺客一定的血量 |
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决胜
觉醒 |
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出场后与一名敌方英雄展开决胜,持续时间内敌方受到的物理伤害增加,暗影刺客获得对这名英雄以外伤害的减免。决胜中敌方单位死亡时将会给刺客回复大量生命值,并在一段时间内提升刺客的攻击力。 |
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圣堂烟幕
皮肤 |
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出场时投出烟雾弹,迫使烟雾弹中的敌人攻击自己。在烟雾的掩护下,刺客的受到的范围伤害和暴击伤害都将降低;同时提升自身的攻击速度 |
符文
品质 | 符文 |
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白色 | |
绿色 | |
绿色+1 | |
蓝色 | |
蓝色+1 | |
蓝色+2 | |
紫色 | |
紫色+1 | |
紫色+2 | |
紫色+3 | |
紫色+4 | |
橙色 | |
橙色+1 | |
橙色+2 | |
橙色+3 | |
橙色+4 | |
橙色+5 | |
橙色+6 | |
橙色+7 | |
红色 | |
红色+1 | |
红色+2 | |
红色+3 | |
红色+4 | |
红色+5 | |
觉醒 |
属性
品质 | 属性 |
---|---|
紫色+3 |
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紫色+4 |
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橙色+1 |
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橙色+2 |
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橙色+3 |
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橙色+4 |
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橙色+5 |
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橙色+6 |
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橙色+7 |
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红色+4 |
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红色+5 |
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觉醒
觉醒任务: 在大地图中使用暗影刺客进攻并击破敌方所有防守队伍2次
关卡 | lv | |
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挑战 5-5 | 28 |
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专属精华 | 属性 |
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皮肤
- 生命 6000.0
- 攻击强度 250.0
- 护甲穿透 40.0
- 沉默抗性 30%
装备
Numbers show the popularity of activated reforged equipment. Adds to 200%, as you can have one active and one passive reforged equip skill. Data comes from the War of Kings fights.
装备 | 装备 | 重铸 | 重铸 | % | ||
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双头飞镖 | 刺杀飞镖 | 4.8 | ||||
幸运猫爪 | 虎爪拳套 | 1.7 | ||||
虚灵之刃 | 幽能利刃 | 6.1 | ||||
幻影之锋 | 幻影之镰 | 36.7 | ||||
黄金铠甲 | 白金坚甲 | 54.0 | ||||
绝杀之刃 | 末影刃 | 14.6 | ||||
蝴蝶匕首 | 莎拉维尔 | 32.3 | ||||
原初之翼 | 飓风之翼 | 49.9 |
标签
兽魂
Numbers show the popularity of equipped Beast Souls; Orange quality or higher. Data comes from the War of Kings and Beast Soul Tourney.
- 霜火巨龙 5.5%
- 大地比蒙 7.2%
- 提亚马特 87.2%
符文核心
属性 | |
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1 |
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2 |
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3 |
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4 |
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5 |
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Numbers show the popularity of activated Rune Core colors; cores at max level. Data comes from the Arena, War of Kings, and Beast Soul Tourney.
- 红色 8.4%
- 蓝色 50.9%
- 黄色 16.3%
- 绿色 24.4%
天赋
示例团队
英雄 | |
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竞技场 |
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竞技场 | |
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竞技场 |
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竞技场 | |
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竞技场 |
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竞技场 | |
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神塔 独角兽 |
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神塔 — 独角兽 | |
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神塔 独角兽 |
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神塔 — 独角兽 | |
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神塔 独角兽 |
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神塔 — 独角兽 | |
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乱斗竞技场 |
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乱斗竞技场 | |
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竞技场 |
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竞技场 | |
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乱斗竞技场 |
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乱斗竞技场 | |
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竞技场 |
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竞技场 | |
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