Immer wenn T's HP unter 20% fallen, erhält er 1 Seelenfragment (max 4). Wird eine gegn. Seele extrahiert, wird T's Seelenfragment ihn/sie für eine Weile kontrollieren & HP stehlen. Unter T's Kontrolle ist er/sie gegen Schlafeffekte immun.
Formel
| Verstärker | Base | Final | |
|---|---|---|---|
| Physischer Schaden | 1.5 | 6779.5 | 36779.5 |
| Heilung | 1.5 | 6779.5 | 36779.5 |