A cada vez que o HP de T cai para 20%, recebe 1 frag de alma (máx 4). Quando a alma do herói inimigo é extraída, frag de alma de T o controlará por um tempo e depois rouba HP, curando T. Enquanto estiver sob controle, ele/ela é imune aos efeitos do sono.
Formúla
| Multiplicador | Base | Final | |
|---|---|---|---|
| Dano Físico | 1.5 | 6779.5 | 36779.5 |
| Cura | 1.5 | 6779.5 | 36779.5 |