Charlotte sélectionne un ennemi et le provoque. La cible provoquée n'attaquera que Charlotte tant que la provocation dure. La cible et Charlotte subiront des dégâts accrus. Si la cible sélectionnée a un bouclier, le bouclier deviendra facile à briser. Une fois la provocation terminée, 90 % des dégâts que Charlotte a subis pendant la provocation seront transférés à la cible. Après la fin de la provocation, Charlotte régénérera une certaine proportion des dégâts reçus pendant la provocation.
Formule
| Multiplicateur | Base | Final | |
|---|---|---|---|
| Dégâts Bonus | 0.32 | 8313.3 | 14713.3 |
| Augmentation des Dégâts | - | 32.5% | 32.5% |