Charlotte seleciona um inimigo e provoca-o. O alvo provocado atacará Charlotte apenas durante a duração, e enquanto a provocação durar, o alvo e Charlotte receberão dano aumentado. Se o alvo selecionado tiver um efeito de escudo, o escudo tornar-se-á fácil de quebrar. Depois da provocação terminar, 90% do dano que Charlotte recebeu durante a provocação será convertido num Custo de Provocação e transferido para o alvo. Depois da provocação terminar, Charlotte irá recuperar uma certa proporção do dano tomado durante a provocação.
Formúla
| Multiplicador | Base | Final | |
|---|---|---|---|
| Dano extra | 0.32 | 8313.3 | 14713.3 |
| Dano aumenta | - | 32.5% | 32.5% |