Mega mine Flame Altars and bonuses.
# | Igneo | Reino | Pts. de Constr. | Detalles | |
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1 | Venatio I | 7.200.000 | 1. Ataques en grupo a monstruos: Oro +30%. Elixires de Experiencia +5. | ||
1. Ataques en grupo a monstruos: Oro +30%. Elixires de Experiencia +5. | |||||
2 | Ad Aurum I | 7.200.000 | 1. Eficiencia de extracción de recursos +25%. | ||
1. Eficiencia de extracción de recursos +25%. | |||||
3 | Magna Vis I | 7.200.000 | 1. Victoria sobre ciudad enemiga: Puntos de daño +9%. Botín +9%. | ||
1. Victoria sobre ciudad enemiga: Puntos de daño +9%. Botín +9%. | |||||
4 | Divitae I | 7.200.000 | 1. Generación de recursos de minas de Alianza +30%. | ||
1. Generación de recursos de minas de Alianza +30%. | |||||
5 | Venatio II | 7.200.000 | 1. Ataques en grupo a monstruos: Oro +30%. Elixires de Experiencia +5. | ||
1. Ataques en grupo a monstruos: Oro +30%. Elixires de Experiencia +5. | |||||
6 | Ad Aurum II | 7.200.000 | 1. Eficiencia de extracción de recursos +25%. | ||
1. Eficiencia de extracción de recursos +25%. | |||||
7 | Magna Vis II | 7.200.000 | 1. Victoria sobre ciudad enemiga: Puntos de daño +9%. Botín +9%. | ||
1. Victoria sobre ciudad enemiga: Puntos de daño +9%. Botín +9%. | |||||
8 | Divitae II | 7.200.000 | 1. Generación de recursos de minas de Alianza +30%. | ||
1. Generación de recursos de minas de Alianza +30%. | |||||
9 | Venatio III | 7.200.000 | 1. Ataques en grupo a monstruos: Oro +30%. Elixires de Experiencia +5. | ||
1. Ataques en grupo a monstruos: Oro +30%. Elixires de Experiencia +5. | |||||
10 | Ad Aurum III | 7.200.000 | 1. Eficiencia de extracción de recursos +25%. | ||
1. Eficiencia de extracción de recursos +25%. | |||||
11 | Magna Vis III | 7.200.000 | 1. Victoria sobre ciudad enemiga: Puntos de daño +9%. Botín +9%. | ||
1. Victoria sobre ciudad enemiga: Puntos de daño +9%. Botín +9%. | |||||
12 | Divitae III | 7.200.000 | 1. Generación de recursos de minas de Alianza +30%. | ||
1. Generación de recursos de minas de Alianza +30%. | |||||
13 | Venatio IV | 7.200.000 | 1. Ataques en grupo a monstruos: Oro +30%. Elixires de Experiencia +5. | ||
1. Ataques en grupo a monstruos: Oro +30%. Elixires de Experiencia +5. | |||||
14 | Ad Aurum IV | 7.200.000 | 1. Eficiencia de extracción de recursos +25%. | ||
1. Eficiencia de extracción de recursos +25%. | |||||
15 | Magna Vis IV | 7.200.000 | 1. Victoria sobre ciudad enemiga: Puntos de daño +9%. Botín +9%. | ||
1. Victoria sobre ciudad enemiga: Puntos de daño +9%. Botín +9%. | |||||
16 | Divitae IV | 7.200.000 | 1. Generación de recursos de minas de Alianza +30%. | ||
1. Generación de recursos de minas de Alianza +30%. | |||||
17 | Sanctus Ignis | 7.200.000 | 1. Puntos de daño recibidos por Altares de Ignis y Llamas Sacras de la alianza -30%. | ||
1. Puntos de daño recibidos por Altares de Ignis y Llamas Sacras de la alianza -30%. | |||||
18 | Flamma | 7.200.000 | 1. Daño sobre Llamas Sacras enemigas +15%. 2. Puntos de construcción iniciales de Llamas saqueadas +25%. | ||
1. Daño sobre Llamas Sacras enemigas +15%. 2. Puntos de construcción iniciales de Llamas saqueadas +25%. | |||||
19 | Pane et Aqua | 7.200.000 | 1. Otorga una pieza de pan a todos los miembros de la alianza cada 24 horas. | ||
1. Otorga una pieza de pan a todos los miembros de la alianza cada 24 horas. | |||||
20 | Stipendium | 7.200.000 | 1. Daño de mercenarios a héroes +9%. | ||
1. Daño de mercenarios a héroes +9%. | |||||
21 | Exercitus | 10.800.000 | 1. Alojamiento máximo de mercenarios +30. 2. Otorga 12 unidades de Esencia Sombría y 6 Cristales de Alma cada hora a todos los miembros. | ||
1. Alojamiento máximo de mercenarios +30. 2. Otorga 12 unidades de Esencia Sombría y 6 Cristales de Alma cada hora a todos los miembros. | |||||
22 | Scientia | 10.800.000 | 1. Al comprar recursos, los miembros de la alianza consiguen un 10% extra. 2. Cada hora, las Llamas Sacras proporcionan a los miembros de la alianza 12 Esencia Sombría y 6 Cristales de Alma. | ||
1. Al comprar recursos, los miembros de la alianza consiguen un 10% extra. 2. Cada hora, las Llamas Sacras proporcionan a los miembros de la alianza 12 Esencia Sombría y 6 Cristales de Alma. | |||||
23 | Praesidium | 10.800.000 | 1. Victoria enemiga sobre ciudad aliada: Puntos de daño -10%. Recursos perdidos -10%. 2. Otorga 12 unidades de Esencia Sombría y 6 Cristales de Alma cada hora a todos los miembros. | ||
1. Victoria enemiga sobre ciudad aliada: Puntos de daño -10%. Recursos perdidos -10%. 2. Otorga 12 unidades de Esencia Sombría y 6 Cristales de Alma cada hora a todos los miembros. | |||||
24 | Arx Magna | 10.800.000 | 1. Actitud Defensiva: PF/PM +230 al defender la Ciudad. PS +3100 al defender la Ciudad. Reducción de Poder de tropas defensivas al desplegar unidades -4%. 2. Otorga 12 unidades de Esencia Sombría y 6 Cristales de Alma cada hora a todos los miembros. | ||
1. Actitud Defensiva: PF/PM +230 al defender la Ciudad. PS +3100 al defender la Ciudad. Reducción de Poder de tropas defensivas al desplegar unidades -4%. 2. Otorga 12 unidades de Esencia Sombría y 6 Cristales de Alma cada hora a todos los miembros. | |||||
25 | Bellum | 10.800.000 | 1. Actitud Bélica: PF y PM +200 en el Mapa Mundial. PS +2600 en el Mapa Mundial. 2. Otorga 60 puntos de Honor cada hora a todos los miembros. | ||
1. Actitud Bélica: PF y PM +200 en el Mapa Mundial. PS +2600 en el Mapa Mundial. 2. Otorga 60 puntos de Honor cada hora a todos los miembros. | |||||
26 | Constructio | 10.800.000 | 1. Velocidad de construcción de edificios de alianza y Llamas Sacras +10%. 2. Generación de recursos de Academia, Santuario de Guerra y Forja Sombría +10%. | ||
1. Velocidad de construcción de edificios de alianza y Llamas Sacras +10%. 2. Generación de recursos de Academia, Santuario de Guerra y Forja Sombría +10%. | |||||
27 | Vectio Mundi | 10.800.000 | 1. Cancela los efectos bélicos de todas las Llamas Sacras dentro del alcance efectivo del Transporte de la alianza (bonificaciones a atributos de héroes y ciudades). 2. Hay un 2% de probabilidad de que la alianza reciba un Regalo de Yggdrasil por cada miembro que permanezca en una Mega Mina durante al menos 24 horas. | ||
1. Cancela los efectos bélicos de todas las Llamas Sacras dentro del alcance efectivo del Transporte de la alianza (bonificaciones a atributos de héroes y ciudades). 2. Hay un 2% de probabilidad de que la alianza reciba un Regalo de Yggdrasil por cada miembro que permanezca en una Mega Mina durante al menos 24 horas. | |||||
28 | Insidia | 10.800.000 | 1. Trampas defensivas: Daño +50%. Coste de producción -30%. 2. Recompensas diarias de Bastiones Endriago +10%. | ||
1. Trampas defensivas: Daño +50%. Coste de producción -30%. 2. Recompensas diarias de Bastiones Endriago +10%. | |||||
29 | Marte | 14.400.000 | 1. Batallas en el Mapa Mundial: PF y PM +330. PS +4400. 2. Transporte de Alianza: Activación gratuita. Bonificaciones al usarlo +100%. 3. Otorga un Regalo de Yggdrasil naranja cada 48 horas a la alianza. | ||
1. Batallas en el Mapa Mundial: PF y PM +330. PS +4400. 2. Transporte de Alianza: Activación gratuita. Bonificaciones al usarlo +100%. 3. Otorga un Regalo de Yggdrasil naranja cada 48 horas a la alianza. | |||||
30 | Territorium | 14.400.000 | 1. Ciudadela de Combate: Inflige 50 puntos de daño cada 5 minutos a todas las ciudades enemigas dentro del Territorio. PF y PM +450 en el Mapa Mundial a jugadores con ciudades dentro del Territorio. PS +6000 en el Mapa Mundial a jugadores con ciudades dentro del Territorio. 2. Ataques en grupo a jugadores: Oro +50%. Elixires de Experiencia +8. | ||
1. Ciudadela de Combate: Inflige 50 puntos de daño cada 5 minutos a todas las ciudades enemigas dentro del Territorio. PF y PM +450 en el Mapa Mundial a jugadores con ciudades dentro del Territorio. PS +6000 en el Mapa Mundial a jugadores con ciudades dentro del Territorio. 2. Ataques en grupo a jugadores: Oro +50%. Elixires de Experiencia +8. | |||||
31 | Deus Messis | 14.400.000 | 1. Velocidad de extracción de recursos +50%. 2. Otorga a cada miembro de la alianza: 1 Piedra de Deseo de Diamante cada 96 horas 1 Antorcha cada 96 horas. | ||
1. Velocidad de extracción de recursos +50%. 2. Otorga a cada miembro de la alianza: 1 Piedra de Deseo de Diamante cada 96 horas 1 Antorcha cada 96 horas. | |||||
32 | Aegis | 14.400.000 | 1. Victoria enemiga sobre ciudad aliada: Recursos perdidos -15%. Probabilidad de perder Grabados -20%. 2. Tropas de refuerzo en ciudad aliada: PF y PM +450. PS +6000. 3. Otorga una pieza de pan cada 16 horas a todos los miembros de la alianza. | ||
1. Victoria enemiga sobre ciudad aliada: Recursos perdidos -15%. Probabilidad de perder Grabados -20%. 2. Tropas de refuerzo en ciudad aliada: PF y PM +450. PS +6000. 3. Otorga una pieza de pan cada 16 horas a todos los miembros de la alianza. | |||||
33 | Amicitia I | 7.200.000 | 1. Tropas de refuerzo en ciudad aliada o estacionadas en edificio: PF y PM +130. PS +1700. | ||
1. Tropas de refuerzo en ciudad aliada o estacionadas en edificio: PF y PM +130. PS +1700. | |||||
34 | Amicitia II | 7.200.000 | 1. Tropas de refuerzo en ciudad aliada o estacionadas en edificio: PF y PM +130. PS +1700. | ||
1. Tropas de refuerzo en ciudad aliada o estacionadas en edificio: PF y PM +130. PS +1700. | |||||
35 | Amicitia III | 7.200.000 | 1. Tropas de refuerzo en ciudad aliada o estacionadas en edificio: PF y PM +130. PS +1700. | ||
1. Tropas de refuerzo en ciudad aliada o estacionadas en edificio: PF y PM +130. PS +1700. | |||||
36 | Amicitia IV | 7.200.000 | 1. Tropas de refuerzo en ciudad aliada o estacionadas en edificio: PF y PM +130. PS +1700. | ||
1. Tropas de refuerzo en ciudad aliada o estacionadas en edificio: PF y PM +130. PS +1700. |