Mega mine Flame Altars and bonuses.
# | Fiamma | Regno | Pts Costruzione | Dettagli | |
---|---|---|---|---|---|
1 | Cacciatore-Dr | 7.200.000 | 1. Aumenta l'oro delle adunate sui mostri 30% e l'elisir esperienza 5 | ||
1. Aumenta l'oro delle adunate sui mostri 30% e l'elisir esperienza 5 | |||||
2 | Minatore-Dr | 7.200.000 | 1. Aumenta l'efficienza di estrazione 25% | ||
1. Aumenta l'efficienza di estrazione 25% | |||||
3 | Devastatore-Dr | 7.200.000 | 1. Potenzia la perdita dei punti di difesa dopo aver sconfitto una città 9% e aumenta le risorse saccheggiate 9% | ||
1. Potenzia la perdita dei punti di difesa dopo aver sconfitto una città 9% e aumenta le risorse saccheggiate 9% | |||||
4 | Raccolto-Dr | 7.200.000 | 1. Aumenta il rilascio delle miniere d'alleanza 30% | ||
1. Aumenta il rilascio delle miniere d'alleanza 30% | |||||
5 | Cacciatore-Un | 7.200.000 | 1. Aumenta l'oro delle adunate sui mostri 30% e l'elisir esperienza 5 | ||
1. Aumenta l'oro delle adunate sui mostri 30% e l'elisir esperienza 5 | |||||
6 | Minatore-Un | 7.200.000 | 1. Aumenta l'efficienza di estrazione 25% | ||
1. Aumenta l'efficienza di estrazione 25% | |||||
7 | Devastatore-Un | 7.200.000 | 1. Potenzia la perdita dei punti di difesa dopo aver sconfitto una città 9% e aumenta le risorse saccheggiate 9% | ||
1. Potenzia la perdita dei punti di difesa dopo aver sconfitto una città 9% e aumenta le risorse saccheggiate 9% | |||||
8 | Raccolto-Un | 7.200.000 | 1. Aumenta il rilascio delle miniere d'alleanza 30% | ||
1. Aumenta il rilascio delle miniere d'alleanza 30% | |||||
9 | Cacciatore-Ph | 7.200.000 | 1. Aumenta l'oro delle adunate sui mostri 30% e l'elisir esperienza 5 | ||
1. Aumenta l'oro delle adunate sui mostri 30% e l'elisir esperienza 5 | |||||
10 | Minatore-Ph | 7.200.000 | 1. Aumenta l'efficienza di estrazione 25% | ||
1. Aumenta l'efficienza di estrazione 25% | |||||
11 | Devastatore-Ph | 7.200.000 | 1. Potenzia la perdita dei punti di difesa dopo aver sconfitto una città 9% e aumenta le risorse saccheggiate 9% | ||
1. Potenzia la perdita dei punti di difesa dopo aver sconfitto una città 9% e aumenta le risorse saccheggiate 9% | |||||
12 | Raccolto-Ph | 7.200.000 | 1. Aumenta il rilascio delle miniere d'alleanza 30% | ||
1. Aumenta il rilascio delle miniere d'alleanza 30% | |||||
13 | Cacciatore-Gr | 7.200.000 | 1. Aumenta l'oro delle adunate sui mostri 30% e l'elisir esperienza 5 | ||
1. Aumenta l'oro delle adunate sui mostri 30% e l'elisir esperienza 5 | |||||
14 | Minatore-Gr | 7.200.000 | 1. Aumenta l'efficienza di estrazione 25% | ||
1. Aumenta l'efficienza di estrazione 25% | |||||
15 | Devastatore-Gr | 7.200.000 | 1. Potenzia la perdita dei punti di difesa dopo aver sconfitto una città 9% e aumenta le risorse saccheggiate 9% | ||
1. Potenzia la perdita dei punti di difesa dopo aver sconfitto una città 9% e aumenta le risorse saccheggiate 9% | |||||
16 | Raccolto-Gr | 7.200.000 | 1. Aumenta il rilascio delle miniere d'alleanza 30% | ||
1. Aumenta il rilascio delle miniere d'alleanza 30% | |||||
17 | Guardia | 7.200.000 | 1. Riduce i punti costruzione persi 30% per tutte le fiamme sacre e gli altari della fiamma dell'alleanza quando vengono attaccati. | ||
1. Riduce i punti costruzione persi 30% per tutte le fiamme sacre e gli altari della fiamma dell'alleanza quando vengono attaccati. | |||||
18 | Bottino | 7.200.000 | 1. Aumenta i punti di danno alle costruzioni dagli alleati che attaccano le fiamme sacre 15% ed aumenta i punti costruzione delle fiamme sacre saccheggiate 25%. | ||
1. Aumenta i punti di danno alle costruzioni dagli alleati che attaccano le fiamme sacre 15% ed aumenta i punti costruzione delle fiamme sacre saccheggiate 25%. | |||||
19 | Talento | 7.200.000 | 1. Ogni 24 ore, le fiamme sacre daranno ai membri dell'alleanza 1 pezzo di pane. | ||
1. Ogni 24 ore, le fiamme sacre daranno ai membri dell'alleanza 1 pezzo di pane. | |||||
20 | Mercenario | 7.200.000 | 1. Aumentato il danno del mercenario su un eroe 9% | ||
1. Aumentato il danno del mercenario su un eroe 9% | |||||
21 | Reclutatore | 10.800.000 | 1. La capacità massima di alloggio dei mercenari di ogni membro viene incrementata di 30. 2. Ogni ora, le fiamme sacre daranno ai membri dell'alleanza 12 Essenza Oscura e 6 Cristalli dell'Anima. | ||
1. La capacità massima di alloggio dei mercenari di ogni membro viene incrementata di 30. 2. Ogni ora, le fiamme sacre daranno ai membri dell'alleanza 12 Essenza Oscura e 6 Cristalli dell'Anima. | |||||
22 | Scienziato | 10.800.000 | 1. Quando compri risorse per le Tecnologie, i membri dell'alleanza ricevono un extra 10%. 2. Ogni ora, le fiamme sacre daranno ai membri dell'alleanza 12 Essenza Oscura e 6 Cristalli dell'Anima. | ||
1. Quando compri risorse per le Tecnologie, i membri dell'alleanza ricevono un extra 10%. 2. Ogni ora, le fiamme sacre daranno ai membri dell'alleanza 12 Essenza Oscura e 6 Cristalli dell'Anima. | |||||
23 | Artigliere | 10.800.000 | 1. Riduce i punti difesa della città persi dai membri dell'alleanza dopo che la città viene sconfitta di 10%. Risorse saccheggiate ridotte di 10%. 2. Ogni ora, le fiamme sacre daranno ai membri dell'alleanza 12 Essenza Oscura e 6 Cristalli dell'Anima. | ||
1. Riduce i punti difesa della città persi dai membri dell'alleanza dopo che la città viene sconfitta di 10%. Risorse saccheggiate ridotte di 10%. 2. Ogni ora, le fiamme sacre daranno ai membri dell'alleanza 12 Essenza Oscura e 6 Cristalli dell'Anima. | |||||
24 | Difensore | 10.800.000 | 1. Potenzia DF/PM dei membri dell'alleanza di 230 durante le battaglie di difesa della città. Potenzia i PV di 3100. Quando si attacca sulla Mappa del Mondo, la riduzione del potere di battaglia viene diminuita di 4%. 2. Ogni ora, le fiamme sacre daranno ai membri dell'alleanza 12 Essenza Oscura e 6 Cristalli dell'Anima. | ||
1. Potenzia DF/PM dei membri dell'alleanza di 230 durante le battaglie di difesa della città. Potenzia i PV di 3100. Quando si attacca sulla Mappa del Mondo, la riduzione del potere di battaglia viene diminuita di 4%. 2. Ogni ora, le fiamme sacre daranno ai membri dell'alleanza 12 Essenza Oscura e 6 Cristalli dell'Anima. | |||||
25 | Raduno | 10.800.000 | 1. Nelle battaglie sulla Mappa del Mondo dei membri dell'alleanza, DF/PM viene potenziato 200 così come i PV 2600. 2. Ogni ora, le fiamme sacre daranno ai membri dell'alleanza 60 punti di Onore di Alleanza. | ||
1. Nelle battaglie sulla Mappa del Mondo dei membri dell'alleanza, DF/PM viene potenziato 200 così come i PV 2600. 2. Ogni ora, le fiamme sacre daranno ai membri dell'alleanza 60 punti di Onore di Alleanza. | |||||
26 | Smith | 10.800.000 | 1. Aumenta la velocità di costruzione di tutti gli edifici dell'alleanza e delle fiamme sacre10%. 2. La produzione di risorse dell'accademia, delle ceneri di guerra, e dell'Oro oscuro viene aumentata 10%. | ||
1. Aumenta la velocità di costruzione di tutti gli edifici dell'alleanza e delle fiamme sacre10%. 2. La produzione di risorse dell'accademia, delle ceneri di guerra, e dell'Oro oscuro viene aumentata 10%. | |||||
27 | Spellbreak | 10.800.000 | 1. Il Trasportatore di Alleanza puo' rompere gli incantesimi. Tutti i bonus di potere delle fiamme sacre non alleate e i bonus di attacco alle citta' nell'area del trasportatore perderanno effetto. 2. Per ogni membro dell'alleanza che protegge una Mega Miniera per 24 ore, ci sono 2% possibilita' che l'Albero della Vita rilasci un regalo per l'Alleanza. | ||
1. Il Trasportatore di Alleanza puo' rompere gli incantesimi. Tutti i bonus di potere delle fiamme sacre non alleate e i bonus di attacco alle citta' nell'area del trasportatore perderanno effetto. 2. Per ogni membro dell'alleanza che protegge una Mega Miniera per 24 ore, ci sono 2% possibilita' che l'Albero della Vita rilasci un regalo per l'Alleanza. | |||||
28 | Aculeo | 10.800.000 | 1. Aumentato il Danno delle trappole per membri dell'Alleanza 50%. Ridotto il costo delle trappole 30%. 2. Aumentato il rilascio giornaliero ricevuto dai membri dai fortini del mostro 10%. | ||
1. Aumentato il Danno delle trappole per membri dell'Alleanza 50%. Ridotto il costo delle trappole 30%. 2. Aumentato il rilascio giornaliero ricevuto dai membri dai fortini del mostro 10%. | |||||
29 | Dio della Guerra | 14.400.000 | 1. Nelle battaglie sulla Mappa del Mondo i membri dell'alleanza ottengono un aumento di DF e PM 330 e un aumento dei PV 4400. 2. Il trasportatore viene attivato gratuitamente e i potenziamenti alle statistiche ottenuti utilizzandolo vengono incrementati di 100%. 3. Ogni 48 ore, le fiamme sacre invieranno un regalo arancione all'Albero della Vita dell'alleanza. | ||
1. Nelle battaglie sulla Mappa del Mondo i membri dell'alleanza ottengono un aumento di DF e PM 330 e un aumento dei PV 4400. 2. Il trasportatore viene attivato gratuitamente e i potenziamenti alle statistiche ottenuti utilizzandolo vengono incrementati di 100%. 3. Ogni 48 ore, le fiamme sacre invieranno un regalo arancione all'Albero della Vita dell'alleanza. | |||||
30 | Dio del Territorio | 14.400.000 | 1. Le cittadelle dell'Alleanza infliggeranno danno alle citta' non alleate all'interno del territorio ogni 5 minuti, abbassando i punti difesa della citta' di 50. 2. Membri dell'alleanza le cui citta' sono all'interno del territorio della Cittadella riceveranno bonus DF e PM di 450 e bonus PV di 6000 durante le battaglie sulla Mappa del Mondo. 3. Oro e elisir esperienza dagli attacchi di raduno sulla Mappa del Mondo riceveranno un bonus di 50% e 8 rispettivamente. | ||
1. Le cittadelle dell'Alleanza infliggeranno danno alle citta' non alleate all'interno del territorio ogni 5 minuti, abbassando i punti difesa della citta' di 50. 2. Membri dell'alleanza le cui citta' sono all'interno del territorio della Cittadella riceveranno bonus DF e PM di 450 e bonus PV di 6000 durante le battaglie sulla Mappa del Mondo. 3. Oro e elisir esperienza dagli attacchi di raduno sulla Mappa del Mondo riceveranno un bonus di 50% e 8 rispettivamente. | |||||
31 | Dio del Raccolto | 14.400.000 | 1. Velocita' di estrazione aumentata di 50%. 2. Ogni 96 ore, le fiamme sacre daranno ad ogni membro dell'alleanza 1 pietra desiderio di diamante. 3. Ogni 96 ore, le fiamme sacre daranno ad ogni membro dell'alleanza 1 torcia. | ||
1. Velocita' di estrazione aumentata di 50%. 2. Ogni 96 ore, le fiamme sacre daranno ad ogni membro dell'alleanza 1 pietra desiderio di diamante. 3. Ogni 96 ore, le fiamme sacre daranno ad ogni membro dell'alleanza 1 torcia. | |||||
32 | Dio Guardiano | 14.400.000 | 1. La quantita' di risorse saccheggiate e' ridotta di 15% dopo che una citta' di un membro dell'alleanza e' sconfitta, e se le incisioni del Santuario di Guerra sono distrutte sara' ridotta di 20%. 2. Quando membri dell'alleanza rinforzano o occupano edifici, PM e DF sono aumentate di 450, e PV sono aumentati di 6000. 3. Ogni 16 ore, le fiamme sacre daranno ad ogni membro dell'alleanza 1 pane. | ||
1. La quantita' di risorse saccheggiate e' ridotta di 15% dopo che una citta' di un membro dell'alleanza e' sconfitta, e se le incisioni del Santuario di Guerra sono distrutte sara' ridotta di 20%. 2. Quando membri dell'alleanza rinforzano o occupano edifici, PM e DF sono aumentate di 450, e PV sono aumentati di 6000. 3. Ogni 16 ore, le fiamme sacre daranno ad ogni membro dell'alleanza 1 pane. | |||||
33 | Scudo-Dr | 7.200.000 | 1. Quando membri dell'alleanza rinforzano un alleato o occupano edifici, PM e DF sono aumentate di 130, e PV sono aumentati di 1700. | ||
1. Quando membri dell'alleanza rinforzano un alleato o occupano edifici, PM e DF sono aumentate di 130, e PV sono aumentati di 1700. | |||||
34 | Scudo-Un | 7.200.000 | 1. Quando membri dell'alleanza rinforzano un alleato o occupano edifici, PM e DF sono aumentate di 130, e PV sono aumentati di 1700. | ||
1. Quando membri dell'alleanza rinforzano un alleato o occupano edifici, PM e DF sono aumentate di 130, e PV sono aumentati di 1700. | |||||
35 | Scudo-Ph | 7.200.000 | 1. Quando membri dell'alleanza rinforzano un alleato o occupano edifici, PM e DF sono aumentate di 130, e PV sono aumentati di 1700. | ||
1. Quando membri dell'alleanza rinforzano un alleato o occupano edifici, PM e DF sono aumentate di 130, e PV sono aumentati di 1700. | |||||
36 | Scudo-Gr | 7.200.000 | 1. Quando membri dell'alleanza rinforzano un alleato o occupano edifici, PM e DF sono aumentate di 130, e PV sono aumentati di 1700. | ||
1. Quando membri dell'alleanza rinforzano un alleato o occupano edifici, PM e DF sono aumentate di 130, e PV sono aumentati di 1700. |