Altare della Fiamma

Mega mine Flame Altars and bonuses.

# Fiamma Regno Pts Costruzione Dettagli
1 Cacciatore-Dr 7.200.000 1. Aumenta l'oro delle adunate sui mostri 30% e l'elisir esperienza 5
1. Aumenta l'oro delle adunate sui mostri 30% e l'elisir esperienza 5
2 Minatore-Dr 7.200.000 1. Aumenta l'efficienza di estrazione 25%
1. Aumenta l'efficienza di estrazione 25%
3 Devastatore-Dr 7.200.000 1. Potenzia la perdita dei punti di difesa dopo aver sconfitto una città 9% e aumenta le risorse saccheggiate 9%
1. Potenzia la perdita dei punti di difesa dopo aver sconfitto una città 9% e aumenta le risorse saccheggiate 9%
4 Raccolto-Dr 7.200.000 1. Aumenta il rilascio delle miniere d'alleanza 30%
1. Aumenta il rilascio delle miniere d'alleanza 30%
5 Cacciatore-Un 7.200.000 1. Aumenta l'oro delle adunate sui mostri 30% e l'elisir esperienza 5
1. Aumenta l'oro delle adunate sui mostri 30% e l'elisir esperienza 5
6 Minatore-Un 7.200.000 1. Aumenta l'efficienza di estrazione 25%
1. Aumenta l'efficienza di estrazione 25%
7 Devastatore-Un 7.200.000 1. Potenzia la perdita dei punti di difesa dopo aver sconfitto una città 9% e aumenta le risorse saccheggiate 9%
1. Potenzia la perdita dei punti di difesa dopo aver sconfitto una città 9% e aumenta le risorse saccheggiate 9%
8 Raccolto-Un 7.200.000 1. Aumenta il rilascio delle miniere d'alleanza 30%
1. Aumenta il rilascio delle miniere d'alleanza 30%
9 Cacciatore-Ph 7.200.000 1. Aumenta l'oro delle adunate sui mostri 30% e l'elisir esperienza 5
1. Aumenta l'oro delle adunate sui mostri 30% e l'elisir esperienza 5
10 Minatore-Ph 7.200.000 1. Aumenta l'efficienza di estrazione 25%
1. Aumenta l'efficienza di estrazione 25%
11 Devastatore-Ph 7.200.000 1. Potenzia la perdita dei punti di difesa dopo aver sconfitto una città 9% e aumenta le risorse saccheggiate 9%
1. Potenzia la perdita dei punti di difesa dopo aver sconfitto una città 9% e aumenta le risorse saccheggiate 9%
12 Raccolto-Ph 7.200.000 1. Aumenta il rilascio delle miniere d'alleanza 30%
1. Aumenta il rilascio delle miniere d'alleanza 30%
13 Cacciatore-Gr 7.200.000 1. Aumenta l'oro delle adunate sui mostri 30% e l'elisir esperienza 5
1. Aumenta l'oro delle adunate sui mostri 30% e l'elisir esperienza 5
14 Minatore-Gr 7.200.000 1. Aumenta l'efficienza di estrazione 25%
1. Aumenta l'efficienza di estrazione 25%
15 Devastatore-Gr 7.200.000 1. Potenzia la perdita dei punti di difesa dopo aver sconfitto una città 9% e aumenta le risorse saccheggiate 9%
1. Potenzia la perdita dei punti di difesa dopo aver sconfitto una città 9% e aumenta le risorse saccheggiate 9%
16 Raccolto-Gr 7.200.000 1. Aumenta il rilascio delle miniere d'alleanza 30%
1. Aumenta il rilascio delle miniere d'alleanza 30%
17 Guardia 7.200.000 1. Riduce i punti costruzione persi 30% per tutte le fiamme sacre e gli altari della fiamma dell'alleanza quando vengono attaccati.
1. Riduce i punti costruzione persi 30% per tutte le fiamme sacre e gli altari della fiamma dell'alleanza quando vengono attaccati.
18 Bottino 7.200.000 1. Aumenta i punti di danno alle costruzioni dagli alleati che attaccano le fiamme sacre 15% ed aumenta i punti costruzione delle fiamme sacre saccheggiate 25%.
1. Aumenta i punti di danno alle costruzioni dagli alleati che attaccano le fiamme sacre 15% ed aumenta i punti costruzione delle fiamme sacre saccheggiate 25%.
19 Talento 7.200.000 1. Ogni 24 ore, le fiamme sacre daranno ai membri dell'alleanza 1 pezzo di pane.
1. Ogni 24 ore, le fiamme sacre daranno ai membri dell'alleanza 1 pezzo di pane.
20 Mercenario 7.200.000 1. Aumentato il danno del mercenario su un eroe 9%
1. Aumentato il danno del mercenario su un eroe 9%
21 Reclutatore 10.800.000 1. La capacità massima di alloggio dei mercenari di ogni membro viene incrementata di 30. 2. Ogni ora, le fiamme sacre daranno ai membri dell'alleanza 12 Essenza Oscura e 6 Cristalli dell'Anima.
1. La capacità massima di alloggio dei mercenari di ogni membro viene incrementata di 30. 2. Ogni ora, le fiamme sacre daranno ai membri dell'alleanza 12 Essenza Oscura e 6 Cristalli dell'Anima.
22 Scienziato 10.800.000 1. Quando compri risorse per le Tecnologie, i membri dell'alleanza ricevono un extra 10%. 2. Ogni ora, le fiamme sacre daranno ai membri dell'alleanza 12 Essenza Oscura e 6 Cristalli dell'Anima.
1. Quando compri risorse per le Tecnologie, i membri dell'alleanza ricevono un extra 10%. 2. Ogni ora, le fiamme sacre daranno ai membri dell'alleanza 12 Essenza Oscura e 6 Cristalli dell'Anima.
23 Artigliere 10.800.000 1. Riduce i punti difesa della città persi dai membri dell'alleanza dopo che la città viene sconfitta di 10%. Risorse saccheggiate ridotte di 10%. 2. Ogni ora, le fiamme sacre daranno ai membri dell'alleanza 12 Essenza Oscura e 6 Cristalli dell'Anima.
1. Riduce i punti difesa della città persi dai membri dell'alleanza dopo che la città viene sconfitta di 10%. Risorse saccheggiate ridotte di 10%. 2. Ogni ora, le fiamme sacre daranno ai membri dell'alleanza 12 Essenza Oscura e 6 Cristalli dell'Anima.
24 Difensore 10.800.000 1. Potenzia DF/PM dei membri dell'alleanza di 230 durante le battaglie di difesa della città. Potenzia i PV di 3100. Quando si attacca sulla Mappa del Mondo, la riduzione del potere di battaglia viene diminuita di 4%. 2. Ogni ora, le fiamme sacre daranno ai membri dell'alleanza 12 Essenza Oscura e 6 Cristalli dell'Anima.
1. Potenzia DF/PM dei membri dell'alleanza di 230 durante le battaglie di difesa della città. Potenzia i PV di 3100. Quando si attacca sulla Mappa del Mondo, la riduzione del potere di battaglia viene diminuita di 4%. 2. Ogni ora, le fiamme sacre daranno ai membri dell'alleanza 12 Essenza Oscura e 6 Cristalli dell'Anima.
25 Raduno 10.800.000 1. Nelle battaglie sulla Mappa del Mondo dei membri dell'alleanza, DF/PM viene potenziato 200 così come i PV 2600. 2. Ogni ora, le fiamme sacre daranno ai membri dell'alleanza 60 punti di Onore di Alleanza.
1. Nelle battaglie sulla Mappa del Mondo dei membri dell'alleanza, DF/PM viene potenziato 200 così come i PV 2600. 2. Ogni ora, le fiamme sacre daranno ai membri dell'alleanza 60 punti di Onore di Alleanza.
26 Smith 10.800.000 1. Aumenta la velocità di costruzione di tutti gli edifici dell'alleanza e delle fiamme sacre10%. 2. La produzione di risorse dell'accademia, delle ceneri di guerra, e dell'Oro oscuro viene aumentata 10%.
1. Aumenta la velocità di costruzione di tutti gli edifici dell'alleanza e delle fiamme sacre10%. 2. La produzione di risorse dell'accademia, delle ceneri di guerra, e dell'Oro oscuro viene aumentata 10%.
27 Spellbreak 10.800.000 1. Il Trasportatore di Alleanza puo' rompere gli incantesimi. Tutti i bonus di potere delle fiamme sacre non alleate e i bonus di attacco alle citta' nell'area del trasportatore perderanno effetto. 2. Per ogni membro dell'alleanza che protegge una Mega Miniera per 24 ore, ci sono 2% possibilita' che l'Albero della Vita rilasci un regalo per l'Alleanza.
1. Il Trasportatore di Alleanza puo' rompere gli incantesimi. Tutti i bonus di potere delle fiamme sacre non alleate e i bonus di attacco alle citta' nell'area del trasportatore perderanno effetto. 2. Per ogni membro dell'alleanza che protegge una Mega Miniera per 24 ore, ci sono 2% possibilita' che l'Albero della Vita rilasci un regalo per l'Alleanza.
28 Aculeo 10.800.000 1. Aumentato il Danno delle trappole per membri dell'Alleanza 50%. Ridotto il costo delle trappole 30%. 2. Aumentato il rilascio giornaliero ricevuto dai membri dai fortini del mostro 10%.
1. Aumentato il Danno delle trappole per membri dell'Alleanza 50%. Ridotto il costo delle trappole 30%. 2. Aumentato il rilascio giornaliero ricevuto dai membri dai fortini del mostro 10%.
29 Dio della Guerra 14.400.000 1. Nelle battaglie sulla Mappa del Mondo i membri dell'alleanza ottengono un aumento di DF e PM 330 e un aumento dei PV 4400. 2. Il trasportatore viene attivato gratuitamente e i potenziamenti alle statistiche ottenuti utilizzandolo vengono incrementati di 100%. 3. Ogni 48 ore, le fiamme sacre invieranno un regalo arancione all'Albero della Vita dell'alleanza.
1. Nelle battaglie sulla Mappa del Mondo i membri dell'alleanza ottengono un aumento di DF e PM 330 e un aumento dei PV 4400. 2. Il trasportatore viene attivato gratuitamente e i potenziamenti alle statistiche ottenuti utilizzandolo vengono incrementati di 100%. 3. Ogni 48 ore, le fiamme sacre invieranno un regalo arancione all'Albero della Vita dell'alleanza.
30 Dio del Territorio 14.400.000 1. Le cittadelle dell'Alleanza infliggeranno danno alle citta' non alleate all'interno del territorio ogni 5 minuti, abbassando i punti difesa della citta' di 50. 2. Membri dell'alleanza le cui citta' sono all'interno del territorio della Cittadella riceveranno bonus DF e PM di 450 e bonus PV di 6000 durante le battaglie sulla Mappa del Mondo. 3. Oro e elisir esperienza dagli attacchi di raduno sulla Mappa del Mondo riceveranno un bonus di 50% e 8 rispettivamente.
1. Le cittadelle dell'Alleanza infliggeranno danno alle citta' non alleate all'interno del territorio ogni 5 minuti, abbassando i punti difesa della citta' di 50. 2. Membri dell'alleanza le cui citta' sono all'interno del territorio della Cittadella riceveranno bonus DF e PM di 450 e bonus PV di 6000 durante le battaglie sulla Mappa del Mondo. 3. Oro e elisir esperienza dagli attacchi di raduno sulla Mappa del Mondo riceveranno un bonus di 50% e 8 rispettivamente.
31 Dio del Raccolto 14.400.000 1. Velocita' di estrazione aumentata di 50%. 2. Ogni 96 ore, le fiamme sacre daranno ad ogni membro dell'alleanza 1 pietra desiderio di diamante. 3. Ogni 96 ore, le fiamme sacre daranno ad ogni membro dell'alleanza 1 torcia.
1. Velocita' di estrazione aumentata di 50%. 2. Ogni 96 ore, le fiamme sacre daranno ad ogni membro dell'alleanza 1 pietra desiderio di diamante. 3. Ogni 96 ore, le fiamme sacre daranno ad ogni membro dell'alleanza 1 torcia.
32 Dio Guardiano 14.400.000 1. La quantita' di risorse saccheggiate e' ridotta di 15% dopo che una citta' di un membro dell'alleanza e' sconfitta, e se le incisioni del Santuario di Guerra sono distrutte sara' ridotta di 20%. 2. Quando membri dell'alleanza rinforzano o occupano edifici, PM e DF sono aumentate di 450, e PV sono aumentati di 6000. 3. Ogni 16 ore, le fiamme sacre daranno ad ogni membro dell'alleanza 1 pane.
1. La quantita' di risorse saccheggiate e' ridotta di 15% dopo che una citta' di un membro dell'alleanza e' sconfitta, e se le incisioni del Santuario di Guerra sono distrutte sara' ridotta di 20%. 2. Quando membri dell'alleanza rinforzano o occupano edifici, PM e DF sono aumentate di 450, e PV sono aumentati di 6000. 3. Ogni 16 ore, le fiamme sacre daranno ad ogni membro dell'alleanza 1 pane.
33 Scudo-Dr 7.200.000 1. Quando membri dell'alleanza rinforzano un alleato o occupano edifici, PM e DF sono aumentate di 130, e PV sono aumentati di 1700.
1. Quando membri dell'alleanza rinforzano un alleato o occupano edifici, PM e DF sono aumentate di 130, e PV sono aumentati di 1700.
34 Scudo-Un 7.200.000 1. Quando membri dell'alleanza rinforzano un alleato o occupano edifici, PM e DF sono aumentate di 130, e PV sono aumentati di 1700.
1. Quando membri dell'alleanza rinforzano un alleato o occupano edifici, PM e DF sono aumentate di 130, e PV sono aumentati di 1700.
35 Scudo-Ph 7.200.000 1. Quando membri dell'alleanza rinforzano un alleato o occupano edifici, PM e DF sono aumentate di 130, e PV sono aumentati di 1700.
1. Quando membri dell'alleanza rinforzano un alleato o occupano edifici, PM e DF sono aumentate di 130, e PV sono aumentati di 1700.
36 Scudo-Gr 7.200.000 1. Quando membri dell'alleanza rinforzano un alleato o occupano edifici, PM e DF sono aumentate di 130, e PV sono aumentati di 1700.
1. Quando membri dell'alleanza rinforzano un alleato o occupano edifici, PM e DF sono aumentate di 130, e PV sono aumentati di 1700.

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