Héros: Mira

Mira

Mira

Tireur de rangée arrière. Attaque physique basique. A de grandes chances d'infliger des dégâts critiques.

Compétences

Compétence
Attaque Basique

Auto

Attaque Basique

Cible tir

Ultime

Cible l'ennemi le plus affaibli et lui inflige des dégâts physiques massifs

Balle pénétrante d'armure

Vert

Tire une balle pénétrante, causant des dégâts physique a l'ennemie le plus blessé et le brûle continuellement.

Tir léthal

Bleu

Mira la virtuose augmente ses attaques de base, taux de critiques, et son multiplicateur de dégâts crit. Cette capacité est immunisée au silence.

Mains Stables

Passif

Des armes sophistiquées augmentent le mutiplicateur de coup critique de Mira

Anéantissement

Éveil

Chaque attaque ou compétence de Mira qui touche une cible voit ses critiques (taux et dégâts) augmentés en fonction des PV manquant à la cible. Si Mira tue une unité adverse, son attaque suivante est remplacée par une Balle Pénétrante.

Fumigène

Apparence

Lors de l'utilisation de Tir Létal, augmente sa puissance d'attaque et diminue les dégâts de zone reçus. Diminue également pendant un temps la possibilité d'être une cible prioritaire.

Totem Châtiment

Capitaine

Invoque un totem de Châtiments aux côtés du Capitaine et attaque périodiquement les cibles ennemies. Le totem causera plus de dégâts aux unités invoquées et les ciblera en premier.

Runes

Qualité Runes
Blanc
  • Dégat d'attaque
  • Dégat d'attaque
  • Régénéré
  • Pénétration d'armure
  • Pénétration d'armure
  • Force d'attaque
Vert
  • Force d'attaque
  • Courage
  • Courage
  • Providence
  • Siège
  • Sanguinaire
Vert +1
  • Régénéré
  • Détermination
  • Bravoure
  • Immortalité
  • Mise en application
  • Guépard
Bleu
  • Regain de santé
  • Cardio
  • Balance
  • Bronco
  • Grizzly
  • Dragon
Bleu +1
  • Bravoure
  • Mise en application
  • Araignée
  • Tigre
  • Dragon
  • Maitre d'arc
Bleu +2
  • Pouvoir divin
  • Chevalerie
  • Banshee
  • Chasseur
  • Sirenelle
  • Méduse
Violet
  • Bravoure
  • Géant
  • Elfe
  • Mammouth
  • Reine araignée
  • Hydra
Violet +1
  • Santé supplémentaire
  • Bronco
  • Roi Démon
  • Loup-garou
  • Corne de taureau
  • Cheval de Troie
Violet +2
  • Banshee
  • Dragon
  • Cheval de guerre
  • Hydra
  • Dieu de feu
  • Cupidon
Violet +3
  • Géant
  • Chasseur
  • Elfe
  • Furie
  • Cetus
  • Centaure
Violet +4
  • Guerrier
  • Typhon
  • Ares
  • Mirroir magique
  • Gram
  • Gungnir
Orange
  • Tigre
  • Minotaure
  • Athéna
  • Titan
  • Hel
  • Tyr
Orange +1
  • Méduse
  • Corne de taureau
  • Furie
  • Centaure
  • Coccinelle
  • Seth
Orange +2
  • Hydra
  • Sphinx
  • Héra
  • Gram
  • Serket
  • Shou
Orange +3
  • Reine araignée
  • Crabe géant
  • Apophis
  • Burr
  • Serket
  • Lame Décisive
Orange +4
  • Coccinelle
  • Apophis
  • Apis
  • Montou
  • Apocalypse
  • Flamme Noire
Orange +5
  • Titan
  • Gram
  • Seth
  • Armure Dragon
  • Turbulence
  • Chaos Nouveau-né
Orange +6
  • Serket
  • Osiris
  • Lame Décisive
  • Lueur d’Espoir
  • Gugalanna
  • Poussière d'Or
Orange +7
  • Anubis
  • Fontaine de Vie
  • Champ Gelé
  • Gilgamesh
  • Namtar
  • Grande Ours
Rouge
  • Fontaine de Vie
  • Turbulence
  • Chaos Nouveau-né
  • Nabu
  • Atlas
  • Épee de Justice
Rouge +1
  • Trou Noir
  • Naga
  • Aile du Ciel
  • Atlas
  • Themis
  • Clothos
Rouge +2
  • Nusku
  • Mamitu
  • Asteria
  • Chronos
  • Clothos
  • Ciel Enflammé
Rouge +3
  • Nusku
  • Atlas
  • Dernier Voeu
  • Nyx
  • Hyperion
  • Naglfar
Rouge +4
  • Pomme d'Or
  • Chronos
  • Clothos
  • Ciel Enflammé
  • Styx
  • Tyrfing
  • Maelton
Rouge +5
  • Delphi
  • Clothos
  • Pallas
  • Tyrfing
  • Taranis
  • Rhiannon
Éveil
  • Cupidon
  • Damoclès
  • Gram

Attributs

Qualité Attributs
Violet +3
  • Dégât d'attaque 65
  • Niv. de coup crit 12.5
  • Vie volé 12
  • Pénétration d'armure 15
Violet +4
  • Niv. de coup crit 25.0
  • Niv. de dégât de coup crit 20.0
  • Vie volé 25
  • energie volée 4
Orange +1
  • Santé 250
  • Dégât d'attaque 75
  • Regain de santé 350
  • Niveau de toucher 30
Orange +2
  • Dégât d'attaque 90
  • Armure 10
  • Résistance magique 10
  • Pénétration d'armure 20
Orange +3
  • Dégât d'attaque 120
  • Regain de santé 450
  • Niv. de coup crit 50.0
  • Péné Armure 3.00%
Orange +4
  • Santé 650
  • Dégât d'attaque 140
  • energie volée 4
  • Boost Énergie 4
Orange +5
  • Santé 850
  • Dégât d'attaque 180
  • Niv. de coup crit 50.0
  • Pénétration d'armure 20
Orange +6
  • Santé 900
  • Armure 15
  • Résistance magique 20
  • Boost Énergie 5
Orange +7
  • Santé 1000
  • Armure 20
  • Résistance magique 25
  • Niveau de toucher 30
Rouge +4
  • Santé 1250
  • Dégât d'attaque 260
  • Niv. de coup crit 75.0
  • Niveau de toucher 61
Rouge +5
  • Santé 1450
  • Dégât d'attaque 260
  • Niv. de dégât de coup crit 20.0
  • Pénétration d'armure 40

Éveil

Mira (Éveil)

Awakened Mira

Quête d'éveil: Gagnez deux fois en Arène avec Mira.

Niveau Lv
Légende 4-4 20
  • Frag. Ess. Mira
  • P. Âme Bauer
  • Fragment de l'esprit de la vipère
  • Aptitude
  • Regain de santé
Essence Attributs
Essence de Mira
  • Santé 750
  • Dégât d'attaque 120
  • Niv. de dégât de coup crit 16.0
  • Pénétration d'armure 10

Apparence

Oiseau de Nuit

Night Owl

  • Flèche de Cristal:  24
  • Santé 3000.0
  • Dégât d'attaque 300.0
  • Pénétration d'armure 40.0
  • Vit. d'attaque 5.00%

Équipement

Numbers show the popularity of activated reforged equipment. Adds to 200%, as you can have one active and one passive reforged equip skill. Data comes from the War of Kings fights.

Équipement Equipé Reforger Reforger %
Double benne Double benne Killerang Killerang 100.0
Patte de lapin Patte de lapin Gant de Tigre Gant de Tigre 1.2
Marteau météore Marteau météore Météore Bonecrush Météore Bonecrush 1.2
Face fantôme Face fantôme Faux Fantôme Faux Fantôme 11.8
Cape de soin Cape de soin Guérisseurs Guérisseurs 1.2
Lance vipère Lance vipère Lance Conjurée Lance Conjurée 3.5
Épée d'Arthur Épée d'Arthur Lame d'Avalon Lame d'Avalon
Ciel Azur Ciel Azur Firmament Obscur Firmament Obscur 78.8

Groupes

  • C'est l'heure de la fusillade
  • Ligue Féministe
  • Assassins
  • Le Talentueux
  • Vengeurs

Âme de Bête

Numbers show the popularity of equipped Beast Souls; Orange quality or higher. Data comes from the War of Kings and Beast Soul Tourney.

  • Griffon 25.8%
  • Hydre 71.9%
  • Scorpion 2.3%

Noyau de Rune

Attributs
1
  • Vit. d'attaque 1.20%
  • Santé 2000.0
  • Dégât d'attaque 90.0
  • Niv. de coup crit 15.0
2
  • Armure 60.0
  • Péné Armure 4.50%
  • Vie volé 112
  • Santé 3000.0
3
  • Niveau d'esquive 61.5
  • Santé 4000.0
  • Résistance magique 80.0
  • Niv. de coup crit 30.0
4
  • Pénétration d'armure 50.0
  • Niv. de dégât de coup crit 100.0
  • Santé 5000.0
  • Dégât d'attaque 225.0
5
  • Péné Armure 9.00%
  • Niveau de toucher 138
  • Dégât d'attaque 270.0
  • Armure 120.0

Numbers show the popularity of activated Rune Core colors; cores at max level. Data comes from the Arena, War of Kings, and Beast Soul Tourney.

  • Rouge 15.9%
  • Bleu 10.1%
  • Jaune 12.5%
  • Vert 61.5%

Talents

  • Totem Châtiment
  • Arbre de Vie
  • Épée Nervurée
  • Prétorien
  • Sanguinaire
  • Broyeur Moyen
  • Œil de Lynx Moyen
  • Ordre Moyen
  • Double Tranchant Avancé
  • Armure de Plates Avancé
  • Arc Tempête Avancé

Exemples d'équipes

Héros
Cité Céleste
Lilith
  • York (Viking)
  • Lufia (Phénix)
  • Sue (Rêve Bleu)
  • Aurora (Sigur)
  • Mira (Oiseau de Nuit)
Cité Céleste — Lilith
  • York (Viking)
  • Lufia (Phénix)
  • Sue (Rêve Bleu)
  • Aurora (Sigur)
  • Mira (Oiseau de Nuit)
Cité Céleste
Lilith
  • York (Viking)
  • Sue (Rêve Bleu)
  • Aurora (Sigur)
  • Dunkhild
  • Mira (Oiseau de Nuit)
Cité Céleste — Lilith
  • York (Viking)
  • Sue (Rêve Bleu)
  • Aurora (Sigur)
  • Dunkhild
  • Mira (Oiseau de Nuit)
Cité Céleste
Malachi
  • Malachi (Éveil)
  • York (Viking)
  • Aurora (Sigur)
  • Dunkhild
  • Mira (Oiseau de Nuit)
Cité Céleste — Malachi
  • Malachi (Éveil)
  • York (Viking)
  • Aurora (Sigur)
  • Dunkhild
  • Mira (Oiseau de Nuit)
Cité Céleste
Malachi
  • Malachi
  • Lucifer (Éveil)
  • York (Viking)
  • Aurora (Éveil)
  • Mira (Oiseau de Nuit)
Cité Céleste — Malachi
  • Malachi
  • Lucifer (Éveil)
  • York (Viking)
  • Aurora (Éveil)
  • Mira (Oiseau de Nuit)
Cité Céleste
Bibo
  • Lucifer (Éveil)
  • York (Viking)
  • Gridlock (Éveil)
  • Sue (Rêve Bleu)
  • Mira (Oiseau de Nuit)
Cité Céleste — Bibo
  • Lucifer (Éveil)
  • York (Viking)
  • Gridlock (Éveil)
  • Sue (Rêve Bleu)
  • Mira (Oiseau de Nuit)
Cité Céleste
Bibo
  • York (Viking)
  • Gridlock (Éveil)
  • Sue (Rêve Bleu)
  • Dunkhild
  • Mira (Oiseau de Nuit)
Cité Céleste — Bibo
  • York (Viking)
  • Gridlock (Éveil)
  • Sue (Rêve Bleu)
  • Dunkhild
  • Mira (Oiseau de Nuit)
Arène
  • Lucifer (Éveil)
  • York (Éveil)
  • Aurora (Sigur)
  • Coco (Éveil)
  • Mira (Éveil)
Arène
  • Lucifer (Éveil)
  • York (Éveil)
  • Aurora (Sigur)
  • Coco (Éveil)
  • Mira (Éveil)
Cité Céleste
Lilith
  • Baggins (DiableChaton)
  • York (Viking)
  • Sue (Rêve Bleu)
  • Aurora (Sigur)
  • Mira (Oiseau de Nuit)
Cité Céleste — Lilith
  • Baggins (DiableChaton)
  • York (Viking)
  • Sue (Rêve Bleu)
  • Aurora (Sigur)
  • Mira (Oiseau de Nuit)
Cité Céleste
Bibo
  • Baggins (DiableChaton)
  • York (Viking)
  • Gridlock (Éveil)
  • Sue (Rêve Bleu)
  • Mira (Oiseau de Nuit)
Cité Céleste — Bibo
  • Baggins (DiableChaton)
  • York (Viking)
  • Gridlock (Éveil)
  • Sue (Rêve Bleu)
  • Mira (Oiseau de Nuit)
Cité Céleste
Malachi
  • Malachi
  • Baggins (DiableChaton)
  • York (Viking)
  • Aurora (Éveil)
  • Mira (Oiseau de Nuit)
Cité Céleste — Malachi
  • Malachi
  • Baggins (DiableChaton)
  • York (Viking)
  • Aurora (Éveil)
  • Mira (Oiseau de Nuit)
Mira
Mira
Mira (Éveil)
Mira (Éveil)
Mira (Oiseau de Nuit)
Mira (Oiseau de Nuit)

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