Маг средней линии. Маг.атака - основная. Способен поглотить здоровье противника.
Навыки
| Навык | |
|---|---|
![]() |
Базовая атака
Авто |
Базовая атака |
|
![]() |
Оберег Тэнгу
Ультимейт |
Формирует душевную связь с одним союзным героем и создает вокруг себя защиту, во время действия которой он непрерывно расходует энергию и наносит магический урон до 5 врагов в радиусе своего поражения, а также восстанавливает себе здоровье. В то же время остальные его навыки становятся лучше. Эффект восстановления здоровья также будет применяться к связанному с ним союзнику, пока длится связь души. |
|
![]() |
Проклятье
Зеленый |
Карас накладывает печать на одного врага, нанося массивный магический урон и исцеляя себя и товарища по команде с самым низким здоровьем. Находясь в режиме защиты, он будет невосприимчив к эффектам контроля во время использования навыков, а атаки контроля повысят его маг. Урон. |
|
![]() |
Древний запрет
Синий |
Создает древнее заклятие, нанося урон врагу внутри и подбрасывая его в воздух. В режиме защиты урон навыка по площади значительно увеличивается. |
|
![]() |
Благослов. Тэнгу
Пассив. |
Его данное богом, особое телосложение позволяет ему получать дополнительную энергию. Находясь в режиме защиты, когда враг умирает, Карас восстанавливает немного энергии. Этот эффект имеет небольшую задержку повторного срабатывания. |
|
![]() |
Нирвана
Пробуждение |
Когда здоровье упадет до нуля, мгновенно сильно восстанавливает здоровье и энергию, после чего наступает обратный эффект. Здоровье будет падать следующие 8с, а любой эффект исцеления будет удваиваться. |
|
![]() |
Стальная мантра
Улучшение |
Урон от Древнего Запрета увеличивается. Каждый удар по цели будет увеличивать энергию Караса. Карас получит четырехкратное увеличение энергии с каждым использованием навыка Древнего Запрета . |
|
![]() |
Цепная молния
Капитан |
Призывает цепь молниий, нанося магический урон всем врагам. |
|
Руна
| Кач-во | Руна |
|---|---|
| Белый | |
| Зеленый | |
| Зеленый +1 | |
| Синий | |
| Синий +1 | |
| Синий +2 | |
| Фиолетовый | |
| Фиолетовый +1 | |
| Фиолетовый +2 | |
| Фиолетовый +3 | |
| Фиолетовый +4 | |
| Оранжевый | |
| Оранжевый +1 | |
| Оранжевый +2 | |
| Оранжевый +3 | |
| Оранжевый +4 | |
| Оранжевый +5 | |
| Оранжевый +6 | |
| Оранжевый +7 | |
| Красный | |
| Красный +1 | |
| Красный +2 | |
| Красный +3 | |
| Красный +4 | |
| Красный +5 | |
| Пробуждение |
Хар-ки
| Кач-во | Хар-ки |
|---|---|
| Фиолетовый +3 |
|
| Фиолетовый +4 |
|
| Оранжевый +1 |
|
| Оранжевый +2 |
|
| Оранжевый +3 |
|
| Оранжевый +4 |
|
| Оранжевый +5 |
|
| Оранжевый +6 |
|
| Оранжевый +7 |
|
| Красный +4 |
|
| Красный +5 |
|
Пробуждение
Миссия Пробуждения: Одержите 5 побед в Морском походе с помощью Караса.
| Этап | ур. | |
|---|---|---|
| Элитный 9-5 | 53 |
|
| Эсс. | Хар-ки |
|---|---|
![]() |
|
Улучшение
- Здоровье 5000.0
- Маг. атака 280.0
- Эффект лечения 15.00%
- Сопротив.Сну 30%
Снаряжения
Numbers show the popularity of activated reforged equipment. Adds to 200%, as you can have one active and one passive reforged equip skill. Data comes from the War of Kings fights.
| Снаряжения | Надеть | Перековка | Перековка | % | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Волшебная Палочка | ![]() |
Святой Посох | |||
![]() |
Мохнатый клык | ![]() |
Клык Зверя | |||
![]() |
Зонтик | ![]() |
Грибонтик | 28.6 | ||
![]() |
Скипетр Скелета | ![]() |
Скипетр смерти | 14.3 | ||
![]() |
Исцеляющий Плащ | ![]() |
Ткань Исцеления | 28.6 | ||
![]() |
Вечный Лед | ![]() |
Корона Мороза | |||
![]() |
Перчатка Роберта | ![]() |
Тяж. Бронза | 100.0 | ||
![]() |
Стальные Доспехи | ![]() |
Черная Броня | 28.6 |
Группы
Душа Зверя
Numbers show the popularity of equipped Beast Souls; Orange quality or higher. Data comes from the War of Kings and Beast Soul Tourney.
-
Феникс
8.0%
-
Единорог
48.0%
-
Кошмар
28.0%
-
Агарес
16.0%
Ядрo Руны
| Хар-ки | |
|---|---|
| 1 |
|
| 2 |
|
| 3 |
|
| 4 |
|
| 5 |
|
Numbers show the popularity of activated Rune Core colors; cores at max level. Data comes from the Arena, War of Kings, and Beast Soul Tourney.
- Красный 6.2%
- Синий 56.2%
- Желтый 6.2%
- Зеленый 31.2%
Таланти
Пример состав
| Герои | |
|---|---|
| Арена |
|
| Арена | |
|
|
|
| Субтерра Суровый Гранк |
|
| Субтерра — Суровый Гранк | |
|
|
|
| Арена |
|
| Арена | |
|
|
|
| Подземелье Обычный |
|
| Подземелье — Обычный | |
|
|
|
| Арена |
|
| Арена | |
|
|
|
| Подземелье Обычный |
|
| Подземелье — Обычный | |
|
|
|
| Подземелье Обычный |
|
| Подземелье — Обычный | |
|
|
|
| Субтерра Суровый Гранк |
|
| Субтерра — Суровый Гранк | |
|
|










































































































































































