Mago linha do meio. Ataque básico mágico. Pode absorver saúde dos inimigos.
Habilidades
Habilidade | |
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Ataque Básico
Auto |
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Ataque Básico |
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Runa Tengu
Último |
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Forma uma conexão de alma com um herói aliado e cria uma Proteção em torno de si mesmo, durante o qual ele gasta energia continuamente e causa dano mágico em até 5 inimigos dentro do seu alcance, enquanto também regenera o próprio PV. Enquanto isso, todas as suas outras habilidades são aprimoradas. Seu efeito regenerador de PV também se aplicará ao aliado conectado enquanto durar a conexão da alma. |
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Marca Mágica
Verde |
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Karas lança um selo em um inimigo, causando dano mágico maciço e curando a si mesmo e a um companheiro de equipe com o PV mais baixo. Enquanto estiver no modo Proteção , ele estará imune aos efeitos de controle ao lançar habilidades, e os ataques de controle aumentarão seu PH. |
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Proibição Antiga
Azul |
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Cria uma Injunção Antiga, causando dano ao inimigo próximo e jogando o inimigo no ar. Enquanto no modo Proteção, a habilidade de dano em área é bastante aumentada. |
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Benção de Tengu
Passivo |
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Seu físico peculiar, dado por Deus, permite que ele receba energia extra. Enquanto no modo Proteção, quando uma unidade inimiga morre, Karas recupera um pouco de energia. Este efeito tem um breve tempo de recarga. |
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Alma Nirvana
Despertar |
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De repente, recupera energia em massa quando a saúde cai para 0, bem como um efeito fogo recuado. A saúde continuará a cair nos próximos 8 segundos, e os efeitos de cura recebidos serão duplicados. |
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Mantra de Aço
Skin |
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O dano da Injunção Antiga aumenta. Cada alvo atingido aumentará a energia de Karas. Karas conseguirá até 4 impulsos de energia com cada lançamento da Injunção Antiga. |
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Cadeia de Raios
Capitão |
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Lança um raio, causando dano mágico a todos inimigos. |
Runas
Qualidade | Runas |
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Branco | |
Verde | |
Verde +1 | |
Azul | |
Azul +1 | |
Azul +2 | |
Roxo | |
Roxo +1 | |
Roxo +2 | |
Roxo +3 | |
Roxo +4 | |
Laranja | |
Laranja +1 | |
Laranja +2 | |
Laranja +3 | |
Laranja +4 | |
Laranja +5 | |
Laranja +6 | |
Laranja +7 | |
Vermelho | |
Vermelho +1 | |
Vermelho +2 | |
Vermelho +3 | |
Vermelho +4 | |
Vermelho +5 | |
Despertar |
Atributos
Qualidade | Atributos |
---|---|
Roxo +3 |
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Roxo +4 |
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Laranja +1 |
|
Laranja +2 |
|
Laranja +3 |
|
Laranja +4 |
|
Laranja +5 |
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Laranja +6 |
|
Laranja +7 |
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Vermelho +4 |
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Vermelho +5 |
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Despertar
Despertar a busca: Ganhe com Karas 5 vezes na ilha da Cruzada
Estágio | Nv | |
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Elite 9-5 | 53 |
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Ess. | Atributos |
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Skin
- Saúde 5000.0
- Poder Habilidade 280.0
- Efeito de cura 15.00%
- Resist. Sono 30%
Equipamentos
Numbers show the popularity of activated reforged equipment. Adds to 200%, as you can have one active and one passive reforged equip skill. Data comes from the War of Kings fights.
Equipamentos | Equipar | Reforjar | Reforjar | % | ||
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Pequena Varinha | Varinha Santa | |||||
Presa de Lã | Presa da Fera | |||||
Guarda-chuva | Guarda-chuvamelo | 28.6 | ||||
Cetro Esqueleto | Cassetete Mortal | 14.3 | ||||
Manto de Cura | Tecido de Cura | 28.6 | ||||
Gelo Eterno | Coroa geada | |||||
Luvas de Robert | Brassart Pesado | 100.0 | ||||
Arm. Aço Azul | Ferro Negro Pesado | 28.6 |
Grupos
Alma de Fera
Numbers show the popularity of equipped Beast Souls; Orange quality or higher. Data comes from the War of Kings and Beast Soul Tourney.
- Fênix 8.0%
- Unicórnio 48.0%
- Pesadelo 28.0%
- Agreas 16.0%
Núcleo de Runa
Atributos | |
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1 |
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2 |
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3 |
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4 |
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5 |
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Numbers show the popularity of activated Rune Core colors; cores at max level. Data comes from the Arena, War of Kings, and Beast Soul Tourney.
- Vermelho 6.2%
- Azul 56.2%
- Amarelo 6.2%
- Verde 31.2%
Talentos
Equipas de exemplo
Heróis | |
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Arena |
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Arena | |
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Terra Nova Grunk Opressivo |
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Terra Nova — Grunk Opressivo | |
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Arena |
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Arena | |
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Masmorra Normal |
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Masmorra — Normal | |
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Arena |
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Arena | |
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Masmorra Normal |
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Masmorra — Normal | |
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Masmorra Normal |
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Masmorra — Normal | |
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Terra Nova Grunk Opressivo |
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Terra Nova — Grunk Opressivo | |
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