Tanque linha de frente. Ataque básico físico. Seu talento na arte da guerra lhe dá poderosa habilidade de acertar e lutar.
Habilidades
Habilidade | |
---|---|
Ataque Básico
Auto |
|
Ataque Básico |
|
Última Posição
Último |
|
Ataca um inimigo a sua frente 4x com suas habilidosas artes marciais, lançando-o no ar com o golpe final. Após a ultimate, o alvo receberá cura reduzida. Se o alvo tiver uma Marca Marcial, o golpe final de Charon dará dano com base no PV perdido do alvo. |
|
Ameaça Tripla
Verde |
|
Combo acerta um inimigo 3 vezes, empurrando o alvo um pouco para trás a cada acerto e diminuindo sua armadura |
|
Golpe Cruel
Azul |
|
Produz um escudo baseado em seu PV, então salta para o inimigo mais distante dentro de seu alcance de ataque, causando dano físico massivo e lançando-o no ar. Se o alvo tiver uma Marca Marcial, o dano que Charon causa é convertido em pontos de Escudo. |
|
Poder Marcial
Passivo |
|
Sua proficiência em artes marciais o torna mais poderoso, aumentando Armadura, Resistência Mágica e DA. Quando seu escudo é quebrado, ele aumenta sua Armadura, Resistência Mágica e DA (acumula até 8x). Quando Charon ataca um alvo com armadura reduzida, o ataque acumula uma Marca Marcial no alvo, que durará por um tempo. |
|
Sem Rastro
Despertar |
|
Aumenta hab de Esquiva. Qnd um ataque for esquivado, fará rápido contra-ataque físico em forma de leque a sua frente. (habilidade ainda pode ser ativada qnd paralisado, silenciado ou aprisionado) |
|
Força imparável
Skin |
|
Aumenta a esquiva. Quando Golpe Cruel for lançado, o herói será imune à maioria das habilidades de controle. Quando um inimigo for jogado ao ar, o inimigo também tomará 4 golpes de bônus de danos. |
|
Golpe em Chamas
Capitão |
|
Unidades aliadas terão a chance de desencadear um efeito de chama, de dano elevado, ao efetuar ataques básicos. Dura por toda a batalha. |
Runas
Qualidade | Runas |
---|---|
Branco | |
Verde | |
Verde +1 | |
Azul | |
Azul +1 | |
Azul +2 | |
Roxo | |
Roxo +1 | |
Roxo +2 | |
Roxo +3 | |
Roxo +4 | |
Laranja | |
Laranja +1 | |
Laranja +2 | |
Laranja +3 | |
Laranja +4 | |
Laranja +5 | |
Laranja +6 | |
Laranja +7 | |
Vermelho | |
Vermelho +1 | |
Vermelho +2 | |
Vermelho +3 | |
Vermelho +4 | |
Vermelho +5 | |
Despertar |
Atributos
Qualidade | Atributos |
---|---|
Roxo +3 |
|
Roxo +4 |
|
Laranja +1 |
|
Laranja +2 |
|
Laranja +3 |
|
Laranja +4 |
|
Laranja +5 |
|
Laranja +6 |
|
Laranja +7 |
|
Vermelho +4 |
|
Vermelho +5 |
|
Despertar
Despertar a busca: Passe Elite 10-3 com apenas Charon.
Estágio | Nv | |
---|---|---|
Elite 8-8 | 48 |
|
Ess. | Atributos |
---|---|
|
|
|
Skin
- Saúde 8000.0
- Resistência Mágica 40.0
- Nível de esquiva 76.9
- Resist Silêncio 30%
Equipamentos
Numbers show the popularity of activated reforged equipment. Adds to 200%, as you can have one active and one passive reforged equip skill. Data comes from the War of Kings fights.
Equipamentos | Equipar | Reforjar | Reforjar | % | ||
---|---|---|---|---|---|---|
Dente Lobisomem | Clava | 26.2 | ||||
Sapato Guerreiro | Bota do Hermes | 2.4 | ||||
Propulsor | Emulsão Nuclear | 14.3 | ||||
Apito de Dragão | Flauta do Dragão | 73.8 | ||||
Manto de Cura | Tecido de Cura | 4.8 | ||||
Cinto do Perdão | Cinto Barrens | 2.4 | ||||
Maça Dourada | Núcleo de Maçã Dourada | 40.5 | ||||
Arm. Aço Azul | Ferro Negro Pesado | 35.7 |
Grupos
Alma de Fera
Numbers show the popularity of equipped Beast Souls; Orange quality or higher. Data comes from the War of Kings and Beast Soul Tourney.
- Dragão 15.8%
- Behemoth 84.2%
Núcleo de Runa
Atributos | |
---|---|
1 |
|
2 |
|
3 |
|
4 |
|
5 |
|
Numbers show the popularity of activated Rune Core colors; cores at max level. Data comes from the Arena, War of Kings, and Beast Soul Tourney.
- Vermelho 12.5%
- Azul 12.5%
- Amarelo 25.0%
- Verde 50.0%
Talentos
Equipas de exemplo
Heróis | |
---|---|
Torre Divina Grifo |
|
Torre Divina — Grifo | |
|
|
Torre Divina Grifo |
|
Torre Divina — Grifo | |
|
|
Torre Divina Grifo |
|
Torre Divina — Grifo | |
|